4、面向对象编程中的间接性与编程范式对比

面向对象编程中的间接性与编程范式对比

1. 变量与代码优化

在编程里,添加变量能让代码更简洁且易于扩展。例如在修改循环值时,若使用变量,程序员无需仔细检查每个具体数字的使用情况,只需更改变量的值就能得到期望结果。

2. 通过文件名实现间接性

2.1 Word - Length - 1 程序

Word - Length - 1 程序的功能是打印单词列表及其长度,代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char * argv[])
{
    const char *words[4] = { "aardvark", "abacus",
                             "allude", "zygote" };
    int wordCount = 4;
    for (int i = 0; i < wordCount; i++) {
        NSLog (@"%s is %lu characters long", words[i], strlen(words[i]));
    }
    return (0);
} // main

运行该程序,输出如下:

aardvark is 8 characters long
abacus is 6 characters long
allude is 6 characters long
zygote is 6 charact
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值