16、Game Boy Advance与GP32:硬件特性、开发与改造全解析

Game Boy Advance与GP32:硬件特性、开发与改造全解析

1. Game Boy Advance的声音系统与开发资源

1.1 声音系统

Game Boy Advance的声音系统由四个调频(FM)合成通道和两个8位脉宽调制(PWM)通道组成。四个FM合成通道用于生成音效和音乐,这在之前的Game Boy型号中就已使用;两个PWM通道则作为数模转换器(DAC),用于播放数字音效和音乐,被称为Direct Sound A和Direct Sound B,能够播放8位有符号脉冲编码调制(PCM)样本,PCM是大多数声音编辑程序支持的原始格式。

由于没有内置的声音混音器用于同步播放,程序员必须编写自己的混音器或使用第三方库。混音器可以让多个声音同时播放,若没有混音器,则一次只能播放一个声音,即异步播放。大多数开发者使用带有实时混音器的数字声音库在GBA上播放真正的数字声音,如Krawall GBA(http://synk.at/krawall)。

1.2 自制游戏开发

有许多硬件和软件资源可用于编写自己的Game Boy Advance游戏。尽管爱好者们是在业余时间编写这些游戏,但其中许多游戏的质量可与商业游戏相媲美,而且有数百个自制应用程序可供免费使用。

GBA基于流行的ARM7微处理器核心,该核心被用于众多消费电子产品中,如VCR、DVD播放器、电视、卫星接收器、MP3播放器、DSL和电缆调制解调器、掌上电脑、GPS收发器和视频游戏机等。由于ARM7的普及,汇编器和编译器可免费获取,甚至ARM处理器的创造者ARM有限公司也将开发工具开源。在网络上搜索“Game Boy Development”或“ARM7

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值