深入探索WCF 4.0:从默认端点到动态服务发现
在当今的软件开发领域,WCF(Windows Communication Foundation)凭借其强大的功能,成为构建分布式应用程序的重要工具。WCF 4.0版本引入了许多新特性,这些特性极大地简化了开发流程,提高了开发效率。下面我们将详细探讨WCF 4.0中的一些关键特性,包括默认端点、默认绑定、默认行为、标准端点以及动态服务发现等。
1. 默认端点的添加机制
在WCF中,当主机应用程序调用 ServiceHost
实例的 Open
方法时,它会从应用程序配置文件中构建内部服务描述,并结合主机应用程序显式配置的内容。若配置的端点数量为零,它会调用 AddDefaultEndpoints
方法,该方法会为服务实现的每个服务契约的每个基地址添加一个或多个默认端点。
例如,若服务实现了两个服务契约,且主机配置了一个基地址, AddDefaultEndpoints
会为该服务配置两个默认端点;若服务实现了两个服务契约,主机配置了两个基地址(一个用于HTTP,一个用于TCP),则会配置四个默认端点。
WCF通过默认协议映射来确定特定基地址使用的绑定,该映射可在.NET 4.0的 machine.config
文件中找到:
<system.serviceModel>
<protocolMapping>
<add scheme="http" b