13、单例模式详解

单例模式详解

1 单例模式的任务

单例模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中的一种创建型模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式在多线程环境中特别有用,因为它可以避免资源竞争和重复初始化的问题。此外,它还可以用于控制共享资源的访问,如数据库连接、配置文件等。

1.1 场景应用

单例模式适用于以下几种情况:

  • 全局配置管理 :例如,应用程序中的配置文件读取器,通常只需要一个实例来管理配置。
  • 日志记录器 :日志记录器通常在整个应用程序中只需要一个实例,以确保所有日志记录都通过同一个通道。
  • 线程池 :线程池的管理器通常也需要是单例的,以确保线程池的唯一性和一致性。

1.2 实现目标

单例模式的核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这可以通过以下几种方式实现:

  • 懒汉式(Lazy Initialization) :在第一次使用时才创建实例。
  • 饿汉式(Eager Initialization) :在类加载时就创建实例。
  • 双重检查锁定(Double-Checked Locking) :在多线程环境中确保线程安全的同时,减少不必要的同步开销。

2 单例模式的

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