spritejs学习记1:图形变形

使用SpriteJS官方示例时,图形可能会出现变形问题。解决方法是在创建场景时设置正确的粘连模式,例如使用'width'模式确保宽高比正确。本文通过实例介绍如何修正此问题。

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当我们开始练习spritejs时,用官方示例时,例如这个示例 精灵 ,我们把官方的代码直接用上时,里面的图形会变形。

这个时候,其实需要在new Scene时配上一个stickMode,代码如下:

const scene = new Scene('#demo', {
  viewport: ['auto', 'auto'],
  resolution: [1540, 600],
  stickMode: 'width'
})

官方文档 粘连模式

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说实话,官方这个示例有点坑。一开始的代码,出来的效果就和展示的不一致。

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