线段树

贾比奇的博客

带lazytag的线段树模板

/*
第一行包含两个整数N、M,分别表示该数列数字的个数和操作的总个数。
第二行包含N个用空格分隔的整数,其中第i个数字表示数列第i项的初始值。
接下来M行每行包含3或4个整数,表示一个操作,具体如下:
操作1: 格式:1 x y k 含义:将区间[x,y]内每个数加上k
操作2: 格式:2 x y 含义:输出区间[x,y]内每个数的和
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long m,n,x,y,k,z,b,sum[1000001],g[1000001],ans;
inline long long read()
{
    long long x=0;char y;
    do
    {
        y=getchar();
    }
    while(y<'0'||y>'9');
    do
    {
        x=10*x+y-'0';
        y=getchar();
    }
    while(y<='9'&&y>='0');
    return x;

}
void build(int rt,int l,int r)
{
    if(l==r) 
    {
        sum[rt]=read(); 
        return;
    }
    long long m=(l+r)/2;
    build(rt*2,l,m);
    build(rt*2+1,m+1,r);
    sum[rt]=sum[2*rt]+sum[2*rt+1];
}
void pd(int rt,int l,int r)
{
    int m=r-l+1;
    g[rt*2]+=g[rt];
    g[rt*2+1]+=g[rt];//这个地方一定要有“+”,卡了我一上午
    sum[rt*2+1]+=(m/2)*g[rt];
    sum[rt*2]+=(m-(m/2))*g[rt];
    g[rt]=0;
}
void update(long long rt,long long l,long long r)
{
    if(l>=x&&r<=y)
    {
        g[rt]+=z;
        sum[rt]+=(r-l+1)*z;
        return;
    }//如果当前节点的区间在查询区间里,直接把lazytag放在这就好了
    if(g[rt]) pd(rt,l,r);//如果不在,就把lazytag向下移
    long long m=(l+r)/2;
    if(m>=x) update(rt*2,l,m);
    if(y>m) update(rt*2+1,m+1,r);
    sum[rt]=sum[rt*2]+sum[rt*2+1];//更新sum
}
long long q(long long rt,long long l,long long r)
{
    int pc;
    if(l>=x&&r<=y) 
    return sum[rt];
    long long m=0,mm=(l+r)/2;
    if(y>mm) m+=q(2*rt+1,mm+1,r);
    if(x<=mm)m+=q(2*rt,l,mm);
    return m;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    build(1,1,n);//建树
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        b=read();
        if(b==1)
        {
            x=read();y=read();z=read();
            update(1,1,n);//更新
        }
        else
        {
            x=read();y=read();
            printf("%lld\n",q(1,1,n));//询问
        }
    }
}

带乘法的线段树模板

只是加了一个乘法数组
每次更新时,乘法可以改变子节点加数和乘数

/*输入格式:
第一行包含三个整数N、M、P,分别表示该数列数字的个数、操作的总个数和模数。
第二行包含N个用空格分隔的整数,其中第i个数字表示数列第i项的初始值。
接下来M行每行包含34个整数,表示一个操作,具体如下:
操作1: 格式:1 x y k 含义:将区间[x,y]内每个数乘上k
操作2: 格式:2 x y k 含义:将区间[x,y]内每个数加上k
操作3: 格式:3 x y 含义:输出区间[x,y]内每个数的和对P取模所得的结果
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long sum[1000001],ad[1000001],mu[10000001],n,m,k,p,pc,x,y,z;
void build(int rt,int l,int r)
{
    if(l==r) scanf("%d",&sum[rt]);
    else
    {
        long long mm=(l+r)/2;
        build(rt*2,l,mm);
        build(rt*2+1,mm+1,r);
        sum[rt]=sum[rt*2]+sum[rt*2+1];
    }
}

void pd(int rt,int l,int r)
{
    long long rs,ls,mm;
    ls=2*rt;
    rs=2*rt+1;
    mm=(l+r)/2;
    mu[ls]*=mu[rt];
    mu[rs]*=mu[rt];
    ad[ls]*=mu[rt];
    ad[rs]*=mu[rt];
    ad[ls]+=ad[rt];
    ad[rs]+=ad[rt];
    mu[ls]%=p;
    mu[rs]%=p;
    ad[ls]%=p;
    ad[rs]%=p;
    sum[ls]=(sum[ls]*mu[rt]+ad[rt]*(mm-l+1))%p;
    sum[rs]=(sum[rs]*mu[rt]+ad[rt]*(r-mm))%p;
    ad[rt]=0;
    mu[rt]=1;
}
void multi(int rt,int l,int r)
{
    if(l>=x&&r<=y) //乘数可以改变加数和乘数
    {
        mu[rt]*=z;
        ad[rt]*=z;      
        sum[rt]*=z;
        mu[rt]%=p;
        ad[rt]%=p;
        sum[rt]%p;
        return;
    }
    pd(rt,l,r);
    long long mm=(l+r)/2;
    if(x<=mm) multi(rt*2,l,mm);
    if(y>mm) multi(rt*2+1,mm+1,r);
    sum[rt]=(sum[rt*2]+sum[rt*2+1])%p;
}
void add(int rt,int l,int r)
{
    if(l>=x&&r<=y)
    {
        ad[rt]+=z;
        sum[rt]+=(r-l+1)*z;
        ad[rt]%=p;
        sum[rt]%=p;
        return;
    }
    pd(rt,l,r);

    long long mm=(l+r)/2;
    if(x<=mm) add(rt*2,l,mm);
    if(y>mm) add(rt*2+1,mm+1,r);
    sum[rt]=(sum[rt*2]+sum[rt*2+1])%p;
}
long long q(int rt ,int l,int r)
{
    long long m=0;int mm=(l+r)/2;
    if(l>=x&&r<=y)
    {
        return sum[rt]%p;
    }
    pd(rt,l,r);
    if(x<=mm) m=(m+q(rt*2,l,mm))%p;
    if(y>mm) m=(m+q(rt*2+1,mm+1,r))%p;
    return m%p;
}
int main()
{
    cin>>n>>m>>p;
    for(int i=1;i<=2*n+3;i++)
    mu[i]=1;
    build(1,1,n);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d",&pc);
        if(pc==1) 
        {
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            multi(1,1,n);
        }
        if(pc==2)
        {
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            add(1,1,n);
        }
        if(pc==3)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            printf("%lld\n",q(1,1,n));
        }
    }
}
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值