AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: FinalizerWatchdogDaemon问题解决

本文介绍了一个关于Android应用中FinalizerWatchdogDaemon导致的崩溃问题。该问题表现为在特定时间后程序崩溃,通过使用OKHttp替代原有网络请求框架成功解决了这一问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

MainActivity有一个按钮,点按钮进入到CameraActivity,获取结果图片后返回MainActivity,然后联网发送结果图片并返回json结果。第一次点按钮进入CameraActivity并返回MainActivity结果的时候正常,第二次点按钮进入CameraActivity返回结果,一切正常,然后在MainActivity界面不动,等过了30秒(华为手机30秒,小米手机10秒)程序崩溃(如果第二次返回结果后30秒或10秒内继续点按钮进入CameraActivity程序正常)。查看日志log如下:

 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: FinalizerWatchdogDaemon
     Process: com.example.test, PID: 6754
     java.util.concurrent.TimeoutException: org.apache.http.impl.conn.SingleClientConnManager.finalize() timed out after 30 seconds
     at libcore.io.Posix.close(Native Method)
     at libcore.io.BlockGuardOs.close(BlockGuardOs.java:101)
     at libcore.io.IoBridge.closeAndSignalBlockedThreads(IoBridge.java:203)
     at java.net.PlainSocketImpl.close(PlainSocketImpl.java:148)
     at java.net.Socket.close(Socket.java:366)
     at org.apache.http.impl.SocketHttpClientConnection.shutdown(SocketHttpClientConnection.java:188)
     at org.apache.http.impl.conn.DefaultClientConnection.shutdown(DefaultClientConnection.java:155)
     at org.apache.http.impl.conn.SingleClientConnManager$PoolEntry.shutdown(SingleClientConnManager.java:445)
     at org.apache.http.impl.conn.SingleClientConnManager.shutdown(SingleClientConnManager.java:381)
     at org.apache.http.impl.conn.SingleClientConnManager.finalize(SingleClientConnManager.java:140)
     at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.doFinalize(Daemons.java:202)
     at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:185)
     at java.lang.Thread.run(Thread.java:833)
 I/Process: Sending signal. PID: 6754 SIG: 9

        查看日志,Watchdog,TimeoutException连接超时,跟Watchdog有关。查看资料,有人说这个问题避免不了,只能降低发生频率。但是我这是次次发生啊,必须解决。刚开始想不明白怎么出现的这个问题,查FinalizerWatchdogDaemon讲的都是底层原理,而没有解决方法。网上这个回复较多How to handle :java.util.concurrent.TimeoutException: android.os.BinderProxy.finalize() timed out after 10 seconds errors?,但是没明白什么意思、怎么处理。

        后来想到既然是TimeoutException,那应该跟联网有关吧。我们这个联网模块是之前别人写的,我接过来了,一直用,没有改过。之前没有出现这次这样的问题,后来因为程序有其他问题,就改代码改代码,到后来就出现这个问题了。看了些联网代码,是别人封装好的类,然后调用了。我就把之前的联网调用代码注释掉,用了OKhttp的联网框架。代码如下:

app下的build.gradle:

compile 'com.zhy:okhttputils:2.6.2'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.0'
compile 'com.squareup.okio:okio:1.5.0'

private void sendIDImg() {//上传本地图片到后台
        Map<String, String> params = new HashMap<>();
        params.put("api_key", apiKey);//API参数
        params.put("api_secret", apiSecret);
        params.put("attributes", "false");
        OkHttpUtils.post()
                .addFile("img_file","idcardp.jpg",FILE1)//本地图片
                .url(apiUrlDetect)//后台地址
                .params(params)
                .build()
                .execute(new MyStringCallback() {

                });
    }


public class MyStringCallback extends StringCallback {
        @Override
        public void onBefore(Request request, int id) {
        }

        @Override
        public void onAfter(int id) {
        }

        @Override
        public void onError(Call call, Exception e, int id) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("onError:", e.getMessage());
        }

        @Override
        public void onResponse(String response, int id) {
            Log.e("onResponse", response);//response后台返回的json字符串

            parseJsonResult(response);//解析返回的json字符串
        }
    }

经测试,问题解决。

这个有关于FinalizerWatchdogDaemon的解释ART运行时垃圾收集(GC)过程分析





### 回答1: androidruntime: fatal exception: main是Android应用程序中的一个错误,通常是由于代码中的一个严重错误或异常引起的。这个错误会导致应用程序崩溃并停止运行。要解决这个问题,需要检查代码并修复错误或异常。常见的解决方法包括使用调试工具来查找问题,检查日志文件以获取更多信息,或者重新安装应用程序。 ### 回答2: Android开发中,androidruntime: fatal exception: main是一个常见的错误,通常是由于在主线程操作耗时任务而导致应用崩溃。 这个错误的原因可以分为两类: 1.空指针异常:这种错误通常是由于访问一个空对象或者未初始化的变量而导致的。在这种情况下,应该查找出空指针的原因,并对其进行修复或者进行判空处理。 2.主线程阻塞:这种错误通常是由于在主线程中执行耗时操作,导致应用无响应而崩溃。为了避免这种错误,应该将耗时操作放在子线程中进行执行。可以使用AsyncTask、Thread等方式进行处理。 解决这种错误的方法很多,下面列出了一些常见的解决方法: 1.检查代码是否存在空指针: 通过日志查看具体的错误信息,定位到是哪个变量或者对象引起空指针异常,然后进行判空处理或者对象初始化即可。 2.避免在主线程中执行耗时操作: 可以通过使用多线程机制将耗时操作放在子线程中执行。使用AsyncTask或者Thread等线程技术,可以解决这个问题。 3.处理异常: 可以对异常进行捕获和处理。在try-catch语句块中捕获异常,并打印日志或者给用户下发提示信息。 4.检查代码逻辑是否合理: 这个错误有时候是因为代码逻辑不合理造成的。如果一段代码逻辑不完整或者有漏洞,就有可能出现这种错误。因此,需要对代码进行逐行查看,排除可能存在的逻辑问题。 总之,在应用开发过程中,我们需要对这种错误进行及时排查和处理,以避免影响应用的正常运行。 ### 回答3: androidruntime: fatal exception: main,这是指在Android应用程序运行时出现了严重的错误,导致应用程序崩溃了。一般来说,这种错误可能是由多种因素引起的。 首先,一个主要的原因可能是代码中的错误逻辑。这意味着在应用程序的代码中可能存在缺陷或错误,导致应用程序在运行时不能正常运行。例如,可能会有空指针异常或其他类型的异常,导致应用程序崩溃。 其次,另一个常见的问题是内存管理。在Android应用程序中,需要合理地管理内存,否则就可能会引起内存泄漏或内存溢出等问题。这些问题可能会导致应用程序出现主要的异常,例如Out Of Memory异常,从而导致应用程序崩溃。 另外,还有其他可能因素,例如网络连接问题、Json解析失败、代码混淆等等,都有可能导致Android应用程序出现如此严重的错误。 为了避免这种异常的发生,开发者们应该遵循良好的开发实践,例如修复代码逻辑错误,进行合理的内存管理,安排好网络连接的超时机制等等。同时,可以通过使用调试工具来发现和解决可能存在的问题,以确保应用程序的健康运行。
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