微软允许开发人员编写和销售Xbox 360游戏

微软宣布从圣诞节起允许独立开发者为Xbox360开发并销售游戏,开发者可通过XboxLive Marketplace销售作品,并获取大部分收益。游戏定价区间为200至800微软点,开发者最高可获70%的销售收入。

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728消息,微软上周称,微软将从今年圣诞节开始将允许独立开发人员销售为Xbox 360游戏机制作的视频游戏并且获得大多数利润。

微软称,它将实施一个游戏开发民主化活动,扩大Xbox 360游戏机视频游戏的范围。微软将允许加入其XNA创造者俱乐部的游戏制作者提交自己的游戏作品进行评估。这个俱乐部每年的会员费是99美元。如果游戏通过评估,游戏的制作者就可以在这种游戏机的在线商店Xbox LiveMarketplace销售自己的作品。

微软在今年2月曾宣布,它将让业余人员、游戏爱好者和大学生为Xbox 360游戏机的在线下载服务开发游戏。但是,微软当时没有说开发人员是否能够从自己开发的游戏中赚钱和如何赚钱。

微软新的计划允许游戏制作者为自己的游戏选择200800“微软点的价格标签。800点大约相当于10美元。开发人员最多将获得自己游戏产生的总收入的70%。微软将获得其余的收入。不过,如果一个游戏销售得好的话,微软的提成将超过30%

微软为外部开发人员提供的游戏软件开发工具XNA Game Studio是免费的。但是,这个创造者俱乐部会员要提交自己的游戏进行评估。微软互动娱乐业务部门首席技术官Chris Satchell说,你们将能够销售游戏和参加这个开发游戏的数十亿美元的业务。微软预计到2008年年底将有1000个为Xbox360用户开发的游戏。

 

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