方便调试vc++的dll(序列化和反序列化 结构体或者类的问题)

本文介绍如何使用C#调用由VC6.0编译的C++ DLL,并通过序列化和反序列化技术简化复杂参数如结构体或自定义类的传递与监控。

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最近需要调试从c#调用c++的dll,dll都是vc6.0编出来的,固定的调用方法和调试方法 【调用就是在c#中重新封了一个接口,只要参数的数据类型对应上即可;调试也是直接创建新的exe进行调用】 !

 

1.首先是设置vc6.0的配置环境:

 

2.每次都需要在别的地方监控输入dll里面的参数的之,如果是一个字符串还行,但是是一个结构体或者是一个类的话,那么属性是很多的,所以需要一个中间的转换过程,避免人工操作,所以用到了将某个参数(结构体或者自定义类)序列化,在exe调试的时候需要传入相同的参数,只要将原来的参数反序列化即可!

序列化relData:

 

反序列化结构体relData:

 

大功告成!

 

3.顺带记录下在vs2008上面通过c#创建exe调用c++的dll的方法:(两者都为release版本或者debug)

(1)将c#写的exe和c++都拉到一个工程solution里面,然后将exe生成的目录和c++的dll生成的目录设为同一个!

然后再exe里面封装一个函数,如下:

 

(2)exe工程相关的设置如下:

(3)c++工程设置:

VS2008 Release 工程调试修改方式:

  1. 项目 -> 属性 -> C/C++ -> 常规 -> 调试信息格式 -> 用于 “编辑并继续” 的程序数据库(/ZI)
  2. 项目 -> 属性 -> C/C++ -> 优化 -> 优化 -> 禁用(/Od)
  3. 项目 -> 属性 -> 链接器 -> debugging -> 生成调试信息 -> 是(/DEBUG)

(4)将exe设为启动项,直接调试即可进入断点!

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