使用C# 多线程多窗口同时调用大漠

本文介绍了大漠控件7.1919版本在多线程环境中的使用注意事项,强调了COM架构的STA和MTA线程模型的区别,建议使用MTA以提高效率。同时,作者警告避免使用系统提供的暂停和强制结束线程接口,因为可能导致系统崩溃,提出了替代方案以确保线程安全。通过示例代码,帮助用户更好地理解和处理多线程问题。

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1.我使用的大漠控件版本是7.1919版本

2.多线程多窗口调用的时候经常会出现问题,所以做了一个例子作为模板,以后大家可以根据情况在代码上修改即可



 * 写这个例子的原因是看到了很多用户对多线程的处理,处于一知半解的状态
 * 各种奇葩写法层出不穷. 导致的问题也是稀奇古怪
 * 卡死,崩溃简直是家常便饭

 * 为了让用户能更深入的了解多线程的控制和处理,我要在这里写一些原理性的东西
 * 包括插件的设计思想

 * 首先说插件
 * 插件目前是用COM架构设计的,目前的是版本同时支持sta和mta两种线程模型
 * 简单来说,sta就是单线程模型,mta是多线程模型
 * 对于sta来说,所有的com调用(比如你调用了插件的某个接口),都被序列化到某个线程(创建对象的那个线程)内去执行,而不一定在你的调用线程执行
 * 对于mta来说,所有的com调用,都在你的调用线程执行,所以mta的调用效率是最高的.
 * 那么什么时候决定com的线程模型呢? 其实是在对象创建的那个时候决定的
 * 当对象创建时,所在的线程是sta模型,那么这个对象就是sta模型了,无论它在哪个线程里调用,都必定序列化
 * 相反,如果创建时,所在线程是mta模型,那么这个对象就算实在sta模型的线程里调用,它也一定不会被序列化.
 * 所以,我们如果想让某个COM对象以sta模型运行,那么只需要让它在sta模型的线程内创建就好了. 相反mta也如此

 * 对于实际的使用中,我还是建议统统用mta模型。 因为考虑到我们会在线程外去调用接口,为了效率考虑,我们统一使用mta
 * 另外插件设计的所有接口,对于同个对象而言,不是多线程安全的.(也就是同个对象的接口,不能同时在多个线程内调用,会引发崩溃)
 * 在实际使用中&#

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