web socket实例

后台代码:

/**

* web socket拦截器

*/

@Component

public class WebSocketInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor {

@Override

public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {

if (request instanceof ServletServerHttpRequest){

ServletServerHttpRequest serverHttpRequest = (ServletServerHttpRequest) request;

HttpSession session = serverHttpRequest.getServletRequest().getSession();

SessionInfo sessionInfo=(SessionInfo)session.getAttribute("sessionInfo");

if (session != null) {

attributes.put("LOGIN_USER_ID", sessionInfo.getLOGIN_USER_ID());

}

}

return true;

}

@Override

public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {

super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);

}

}

/**

* web socket配置类

*/

@Configuration

@EnableWebSocket

public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

@Override

public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {

registry.addHandler(myHandler(),"/myHandler").addInterceptors(new WebSocketInterceptor());

}

@Bean

public WebSocketHandler myHandler() {

return new MyHandler();

}

}

/**

* 处理器类

*/

@Service

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

//在线用户列表

private static final Map<String, WebSocketSession> users;

//用户标识

private static final String CLIENT_ID = "LOGIN_USER_ID";

static {

users = new HashMap<String, WebSocketSession>();

}

@Override

public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {

System.out.println("成功建立连接");

String userId = getClientId(session);

if (StringUtils.isNotBlank(userId)) {

users.put(userId, session);

session.sendMessage(new TextMessage("成功建立socket连接"));

System.out.println(userId);

}

}

@Override

public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {

System.out.println(message.getPayload());

WebSocketMessage message1 = new TextMessage("server:"+message);

try {

session.sendMessage(message1);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 发送信息给指定用户

*

* @param clientId

* @param message

* @return

*/

public boolean sendMessageToUser(String clientId, TextMessage message) {

if (users.get(clientId) == null) {

return false;

}

WebSocketSession session = users.get(clientId);

System.out.println("sendMessage:" + session);

if (!session.isOpen()) {

return false;

}

try {

session.sendMessage(message);

} catch (IOException e) {

return false;

}

return true;

}

/**

* 广播信息

*

* @param message

* @return

*/

public boolean sendMessageToAllUsers(TextMessage message) {

boolean allSendSuccess = true;

Set<String> clientIds = users.keySet();

WebSocketSession session = null;

for (String clientId : clientIds) {

try {

session = users.get(clientId);

if (session.isOpen()) {

session.sendMessage(message);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

allSendSuccess = false;

}

}

return allSendSuccess;

}

@Override

public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {

if (session.isOpen()) {

session.close();

}

System.out.println("连接出错");

users.remove(getClientId(session));

}

@Override

public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {

System.out.println("连接已关闭:" + status);

users.remove(getClientId(session));

}

@Override

public boolean supportsPartialMessages() {

return false;

}

/**

* 获取用户标识

*

* @param session

* @return

*/

private String getClientId(WebSocketSession session) {

try {

String clientId = (String) session.getHandshakeAttributes().get(CLIENT_ID);

return clientId;

} catch (Exception e) {

return null;

}

}

}

前台代码:

var ws =

$(function(){

ws = new WebSocket("ws://"+location.host+$("#context_global").val()+"/myHandler");

ws.onopen = function () {

console.log("onopen");

}

ws.onclose = function () {

console.log("onclose");

}

ws.onmessage = function (msg) {

if(msg.data){

console.log(msg.data);

}

}

});

传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。 轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。 Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。 这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。 伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocketJava Web中的实现。 环境:jdk1.8.0_111,apache-tomcat-8.0.51
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