【编程之路(005)】数组(基础)(C语言实现)

本文详细介绍了C语言中的一维和二维数组的创建、初始化、使用方法以及它们在内存中的存储方式。强调了数组的越界问题和数组名的含义。内容涵盖了一维数组的不完全初始化、二维数组的行和列概念,以及数组在内存中的连续存储特性。此外,还讨论了数组越界访问的风险。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

一维数组

一维数组的创建

一维数组的初始化

一维数组的使用

一维数组在内存中的存储

二维数组

二维数组的创建

二维数组的初始化

二维数组的使用

二维数组在内存中的存储

数组越界 

数组名是什么?


一维数组

一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t   arr_name   [ const_n ];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name是你给数组起的名字
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//这都是未初始化的创建
int arr1[10];
char arr2[10];
float arr3[1];
double arr4[20];

//这种是在C99标准下才可以这样创建,一般不建议这样创建
int count = 10;
int arr6[count];
注: 数组创建,在 C99 标准之前, [ ] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量。在 C99 标准支持了变长数
组的概念。

一维数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
int arr1[10] = {1,2,3};//相当于arr1[10] = {1,2,3,0,0,0,0,0,0,0};
int arr2[] = {1,2,3,4};//相当于arr2[4] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};//相当于arr5[3]= {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";//相当于arr6[7] = "abcdef" 这里为什么是7呢?因为字符串后面默认加'\0' 
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

以上两种我们要特别区分一下。

arr1 数组是字符串,有 '\0' 默认隐藏在后面,所以这两个数组还是有区别的。


一维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	//计算数组的元素个数
	//sizeof(数组名) 计算的是整个数组的大小,sizeof(arr[]) 计算的是一个元素的大小)
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	int i = 0;//做下标
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

一维数组在内存中的存储


二维数组

二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

二维数组的初始化

与一维数组一样,其初始化可以完全,也可以不完全。

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

这里第一个[]代表行,第二个[]代表列。

另外,在强调一遍,行可以省略,但列不行。


二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };//都初始化为0
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)//控制行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)//控制列
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)//控制行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)//控制列
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

结果如下


二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

相当于这样子:


数组越界 

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查
比如下面这个代码就是越界访问了。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
	}
	return 0;
}

运行结果:


数组名是什么?

数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
这两个例外:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

希望这篇文章可以帮到你,另外有什么不对的也希望大家可以在评论区提出。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值