【编程之路(004)】函数(基础)(C语言实现)

本文详细介绍了C语言中的函数,包括库函数和自定义函数的分类,函数参数的实参与形参,以及函数的调用方式如传值调用和传址调用。此外,还讲解了函数的嵌套调用、链式访问以及函数的声明和定义。最后,探讨了函数递归的概念和应用,强调了递归的必要条件。通过实例和代码演示,帮助读者深入理解C语言中函数的使用。

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目录

函数是什么?

C语言中函数的分类:

库函数:

自定义函数:

函数的参数

实际参数(实参)

形式参数(形参)

函数的调用

传值调用

传址调用

函数的嵌套调用和链式访问

嵌套调用:

链式访问

函数的声明和定义

函数的声明

函数的定义

函数递归


函数是什么?


维基百科中对函数的定义: 子程序
在计算机科学中,子程序(英语: Subroutine, procedure, function, routine, method,
subprogram, callable unit ),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组
成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的 独立性
一般会有 输入参数 并有 返回值 ,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软
件库。

C语言中函数的分类:

1. 库函数
2. 自定义函数

库函数:

不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,
为了支持 可移植性和提高程序的效率 ,所以 C 语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员 进行软件开发。
就比如我们使用的第一个打印“Hello World”函数,这就是库函数。
库函数还是很多的,下面推荐一个学习库函数的网站: http://www.cplusplus.com

一般常见的库函数我们可以分为以下几类:

C 语言常用的库函数都有:
IO 函数(输入输出型)
字符串操作函数
字符操作函数
内存操作函数
时间 / 日期函数
数学函数
其他库函数
使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件
这就是它唯一要注意的一点了,如果不知道一个库函数的头文件是什么,到刚才我推荐的网站里就可以找得到。

自定义函数:

自定义函数和库函数一样,有函数名返回值类型函数参数

以下是它的组成:

ret_type fun_name ( para1 , * )
{
    statement ; // 语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1     函数参数
我们举一个例子:
写一个函数可以找出两个整数中的最大值
#include <stdio.h>
int get_max(int x, int y) 
{
	if (x >= y)
	{
		return x;
	}
	else
	{
		return y;
	}
}
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 20;
	int max = get_max(a, b);
	printf("max = %d\n", max);
	return 0;
}

函数的参数

1. 实际参数(实参)

2. 形式参数(形参)

实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是: 常量、变量、表达式、函数 等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形

形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内
存单
元),所以叫形式参数。形式参数当 函数调用完成之后就自动销毁 了。因此形式参数 只在函数中有
比如上面输出较大的数的程序,
a,b为实参,x,y为形参
我们可以简单的认为: 形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝
这个概念非常的重要。

函数的调用

1. 传值调用

2. 传址调用

传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。
我们还是以上面的比大小的代码来演示。就相当于把a的值赋给了x,b的值赋给了y,所以说是拷贝。

传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操
作函数外部的变量。
下面来写一个两数交换的程序来讲解一下传址调用。
void Swap(int* x, int* y)
{
	int t = 0;
	t = *x;//相当于把x的值赋给了t
	*x = *y;//相当于把y的值赋给了x
	*y = t;//相当于把t的值赋给了y
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0, b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	Swap(&a, &b);
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;
}

这里我们刚开始学习的时候可能会直接把a,传到函数中。但是我们会发现结果并没有交换。这就要用到我们的传址交换了。

以下是重点:

我们刚才说过,形参是实参的拷贝。试想一下,别人从你的电脑拷贝了一个文件在他的电脑上,别人更改文件内容会改掉你文件的内容吗?显然是不会的。这就相当于传值调用。

传址调用则是我直接把a和b的地址给函数,函数通过寻找其地址后,在进入其中更改内容,是不是就可以改掉了呢?

总结一下:如果要更改实参内容,就要传地址,否则就传实参的值。


函数的嵌套调用和链式访问

嵌套调用:

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。
#include <stdio.h>
void new_line()
{
	printf("haha\n");
}
void three_line()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		new_line();//这里这个函数调用了另一个函数
	}
}
int main()
{
	three_line();
	return 0;
}
需要注意的是:函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
	return 0;
}

这里这段代码打印的是  4321

这里我们要了解到printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数

现在我们应该就知道为什么是4321

首先:从外到内访问时,第一个printf的值还在第二个printf的返回值当中,第二个printf的值在第三个printf的返回值当中,第三个printf打印43,其返回值为2(字符个数为2);第二个printf打印2,其返回值为1(字符个数为1),第一个printf打印1.


函数的声明和定义

函数的声明

1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数
声明决定不了。
2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足 先声明后使用
3. 函数的声明一般要放在头文件中。
这里的第3点对于初学者可能有些陌生。其实,一个标准的工程要有后缀为.h的头文件,一般放函数的声明,结构体的定义等。还要有后缀为.c的源文件,一般放函数的功能。另外还可以加一个后缀为.c的源文件用来测试你的函数功能。
举个例子,写一个加法的函数。(假设加法是个很复杂的函数)
//这一段代码要放到一个头文件,比如Add.h的文件中
//函数的声明
int Add(int x, int y);
//这段代码放到一个源文件中,直接引用刚才的头文件就行
#include "Add.h"
int Add(int x, int y)
{
    return x+y; 
}

函数的定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
这个就不用多说了,我们之前已经定义了一些函数的功能了。

函数递归

什么是递归:
程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion )。
递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个 过程或函数 在其定义或说明中有直接或间接
调用 自身
一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,
递归策略
只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小
递归的两个必要条件:
存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。
这两个条件很重要,如果少一个那么这个递归绝对是有问题的。
举例说明:
接受一个整型值,按照顺序打印它的每一位。
例如: 输入:1234 ,输出 1 2 3 4
void Print(int x)
{
	if (x > 9)//这里就是限制条件
	{
		Print(x/10);//这里就是越来越接近限制条件
	}
	printf("%d ", x % 10);
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	Print(n);
	return 0;
}

可能如果只看代码,很多人都是看不懂的。这时候,我们就可以画图来帮助我们理解递归。(如果一碰到不会的递归,我们都可以画出递归图,一部分也是可以的,只要你理解了)


希望这篇文章可以帮到你。有什么不对的地方也希望大家提出来我们讨论一下。

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