Android面试抱佛脚:进程间通讯学习,从Binder使用看起

}

println(“序列化结果”)

println(user?.name)

上述代码完成了Serializable 方式序列化的整个过程。很简单,直接使用ObjectOutputStreamObjectInputStream 就可以了。

Parcelable

========================================================================

介绍完Serializable,再来看看Parcelable 。Parcelable也是一个接口,只要实现这个接口,就可以实现序列化并通过intent和binder进行传递。看看一个经典的用法:

class User(val name: String? = “小王”) : Parcelable {

constructor(parcel: Parcel) : this(parcel.readString()) {

}

override fun writeToParcel(parcel: Parcel, flags: Int) {

parcel.writeString(name)

}

override fun describeContents(): Int {

return 0

}

companion object CREATOR : Parcelable.Creator {

override fun createFromParcel(parcel: Parcel): User {

return User(parcel)

}

override fun newArray(size: Int): Array<User?> {

return arrayOfNulls(size)

}

}

}

可以看到有这么四个自定义的方法,说明如下:

  1. writeToParcel 实现序列化功能,写入到parcel

  2. describeContents 提供内容描述,几乎都是返回0,只有在存在文件描述符的时候才返回1

  3. createFromParcel 实现反序列功能,从序列化后的对象中创建原始对象

  4. newArray 提供数组容器

ParcelaleSerializable 都能实现序列化,怎么选呢?我们可以根据两种方案的区别来选择。Serializable使用简单,但是开销比较大,在序列化和反序列化的过程中需要大量的I/O操作。而Parcelable 的使用稍微复杂一些,但是性能比较好是Android 推荐的序列化方式。所以在进行内存传递的时候,可以使用Parcelable进行序列化,但是在涉及到持久化和网络传输的时候,Parcelable也能实现,但是使用会比较复杂,所以在这两种情况下建议使用Serializable。上面就是两种序列化方案的区别。

Binder

====================================================================

Binder是Android专有的一种通信方式,Binder底层有kernel驱动的支持,设备驱动文件是/dev/binder,通过该驱动,android 在native层有一整套C/S架构,在java层也封装了一层相应实现。直观来说,Binder是Android中的一个类,它继承了IBinder接口。 Binder 可以进行跨进程通讯,也可以进行本地进程通讯。我们在写一个无须跨进程的本地服务 LocalService 时,可以直接获取Binder类来进行通讯。 基于binder,Android实现了多个ManagerService。因为android 系统有各种系统组件硬件需要暴露给其他进程,并且要集中管理,所以安卓在实现管理方案之后,再通过binder来暴露对应的接口服务,比如pms,ams,wms。 Android开发中,开发者对于Binder最直接的应用就是使用AIDL,相关使用流程大概有以下几步:

  1. 创建aidl文件,声明方法

  2. 继承生成的Stub类(Binder的抽象子类),实现服务端操作的相关接口方法

  3. 创建另一个进程中运行的service,在其onBind方法中返回该Binder实例

  4. 使用该Service,通过ServiceConnection#onServiceConnected回调中得到的参数IBinder 获取定义接口的Binder实例。如IHelloManager.Stub.asInterface(service)

  5. 通过Binder实例进行远程方法调用。

AIDL ( Android 接口定义语言 )


先看谷歌官方开发者文档的介绍 我们可以利用AIDL定义客户端与服务均认可的编程接口,以便二者使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信。在安卓中,编写进程间通信的代码较为繁琐,Android 会使用AIDL 帮我们处理这类问题。 我们先从一个典型的AIDL实例入手来探究。

定义AIDL接口

我们来定义一个 aidl 接口文件

//IHelloManager.aidl

package top.guuguo.wanandroid.tv;

import top.guuguo.wanandroid.tv.User;

interface IHelloManager {

User getFriend();

void setFriend(in User friend);

}

//User.aidl

package top.guuguo.wanandroid.tv;

parcelable User;

其中用到了User对象,所以上文还定义了该User.aidl,该对象实现Parcelable接口。 我们找到generated/aidl_source_output_dir观察对应生成的java 类:IHelloManager.java

public interface IHelloManager extends android.os.IInterface {

/**

  • Default implementation for IHelloManager.

*/

public static class Default implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

/***/

}

/**

  • Local-side IPC implementation stub class.

*/

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

/***/

private static class Proxy implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

/***/

}

}

public top.guuguo.wanandroid.tv.User getFriend() throws android.os.RemoteException;

public void setFriend(top.guuguo.wanandroid.tv.User friend) throws android.os.RemoteException;

}

可以看到生成了IHelloManager 接口,实现IInterface。可以看到默认生成了三个该接口的实现类。DefaultStubStub.ProxyStub 是一个Binder类,是一个实例是服务端对象。Stub.ProxyProxy的服务端代理类,其中执行方法的时候,调用了服务端的transact方法进行进程间数据交互转换,这两个实现类就是IHelloManager的核心类。 看看Stub类的代码:

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

private static final java.lang.String DESCRIPTOR = “top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager”;

public Stub() {

this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);

}

public static top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager asInterface(android.os.IBinder obj) {

if ((obj == null)) {

return null;

}

android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);

if (((iin != null) && (iin instanceof top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager))) {

return ((top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager) iin);

}

return new top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager.Stub.Proxy(obj);

}

@Override

public android.os.IBinder asBinder() {}

@Override

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {

java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;

switch (code) {

case INTERFACE_TRANSACTION: {

reply.writeString(descriptor);

return true;

}

case TRANSACTION_getFriend: {

data.enforceInterface(descriptor);

top.guuguo.wanandroid.tv.User _result = this.getFriend();

reply.writeNoException();

if ((_result != null)) {

reply.writeInt(1);

_result.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);

} else {

reply.writeInt(0);

}

return true;

}

case TRANSACTION_setFriend: {

data.enforceInterface(descriptor);

top.guuguo.wanandroid.tv.User _arg0;

if ((0 != data.readInt())) {

_arg0 = top.guuguo.wanandroid.tv.User.CREATOR.createFromParcel(data);

} else {

_arg0 = null;

}

this.setFriend(_arg0);

reply.writeNoException();

return true;

}

default: {

return super.onTransact(code, data, reply, flags);

}

}

}

static final int TRANSACTION_getFriend = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);

static final int TRANSACTION_setFriend = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);

public static boolean setDefaultImpl(top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager impl) {

if (Stub.Proxy.sDefaultImpl != null) {

throw new IllegalStateException(“setDefaultImpl() called twice”);

}

if (impl != null) {

Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;

return true;

}

return false;

}

public static top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager getDefaultImpl() {

return Stub.Proxy.sDefaultImpl;

}

}

下面介绍一下Stub类中成员的含义:

  • DESCRIPTOR

Binder的唯一标识,一般是当前Binder的类名。本例是"top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager"

  • asInterface(android.os.IBinder obj)

将服务端的Binder对象转换成对应AIDL接口对象。通过queryLocalInterface区分进程,如果双端是在同一进程中,返回的对象就是Stub对象,如果是在不同的进程中,则返回其Proxy代理对象。

  • asBinder

返回当前Binder实例

  • onTransact

该方法对传输的数据进行序列化和反序列化操作。完整的方法是public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)。该方法中,通过code定位客户端所请求的方法是什么,接着从data中取出方法所需的参数,然后执行目标方法,如果目标方法有返回值,向reply写入返回结果。 该方法如果返回false,那么客户端的请求就会失败。我们可以在该方法做一些调用限制,避开一些不期望的进程调用该方法。

  • Proxy#getFriendProxy#setFriend

这两个代理方法先处理传入参数,将其写入到Parcel中,然后调用mRemote.transact发起RPC(远程过程调用)请求。同时当前线程挂起,直到RPC过程返回后,再继续执行当前线程,并取出reply的返回结果。反序列化后返回数据。

bindService


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