Vuex 简单入门(1),前端ndk开发书籍

本文详细介绍了Vuex在Vue应用中的状态管理机制,包括如何创建Store,使用mutations进行同步状态更新,actions处理异步操作,以及getters进行数据计算。还提到了如何在组件中使用这些概念,以及插件的作用。

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const mutations = {…}

const actions = {…}

const state = {…}

Vuex.Store({

state,

actions,

mutations

})

后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用 this.$store.state 获取,当然,也可以利用 vuex 提供的 mapState 辅助函数将 state 映射到计算属性中去,如

// 我是组件

import {mapState} from ‘vuex’

export default {

computed: mapState({

count: state => state.count

})

}

这样直接就可以在组件中直接使用了。

Mutations

=========

Mutations 的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态,本质就是用来处理数据的函数,其接收唯一参数值 state

store.commit(mutationName) 是用来触发一个 mutation 的方法。需要记住的是,定义的 mutation 必须是同步函数,否则 devtool 中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以跟踪。

const mutations = {

mutationName(state) {

//在这里改变state中的数据

}

}

在组件中触发:

//我是一个组件

export default {

methods: {

handleClick() {

this.$store.commit(‘mutationName’)

}

}

}

或者使用辅助函数 mapMutation 直接将触发函数映射到 methods 上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:

import {mapMutations} from ‘vuex’

//我是一个组件

export default {

methods: mapMutations([

‘mutationName’

])

}

Actions

=======

Actions 也可以用于改变状态,不过是通过触发 mutation 实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是 mapActionsmapMutations 类似,也是绑定在组件的 methods 上的。如果选择直接触发的话,使用 this.$store.dispatch(actionName) 方法。

// 定义 Actions

const actions = {

actionName({commit}) {

//dosomething

commit(‘mutationName’)

}

}

在组件中使用

import {mapActions} from ‘vuex’

//我是一个组件

export default {

methods: mapActions([

‘actionName’

])

}

Getters

=======

有些状态需要做二次处理,就可以使用 getters 。通过 this.$store.getters.valueName 对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数 mapGetters 将其映射到本地计算属性中去。

const getters = {

strLength: state => state.aString.length

}

//上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态

在组件中使用

import {mapGetters} from ‘vuex’

//我是一个组件

export default {

computed: mapGetters([

‘strLength’

])

}

Plugins

=======

插件就是一个钩子函数,在初始化 store 的时候引入即可。比较常用的是内置的 logger 插件,用于作为调试使用。

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