分层控制与信息模型在作战中的应用解析
1. 分层控制概述
在多决策者协同观察和控制一组车辆的场景中,可通过补丁模型实现分层控制。车辆被划分为多个团队,每个团队由一个地面级决策者对应的补丁模型的自我补丁(ego patch)控制或跟踪。为简化分析,假设所有决策者的补丁模型相似,即对代理集的划分方式相同。
对于特定团队,如包含代理 {q1, q2} 的团队,设该决策者为 G,G 与上级决策者 Par(G) 保持报告关系。G 会定期通过共享当前自我补丁 P(t) 告知 Par(G) 代理 {q1, q2} 的位置,而 Par(G) 则通过共享相关补丁为 G 提供除 {q1, q2} 之外其他代理的更新位置。
若补丁实时更新以反映不可预测的移动,Par(G) 中代表 {q1, q2} 的补丁必须严格包含 G 的自我补丁 Pe,且包含关系的容差取决于更新频率和车辆的最大速度。在整个报告层级中保持足够大的容差时,Par(G) 向其上级 Par(Par(G)) 报告 {q1, q2} 位置更新的速率会低于其接收此类报告的频率。
2. 示例分析
以 16 辆车为例,它们被分为 8 个团队,由 15 个决策者组成的层级进行控制。其中包括 8 个地面级决策者、4 个一级决策者、2 个二级决策者和 1 个顶级决策者。
为满足严格包含条件,初始瞬时圆形补丁的半径计算方式如下:
[r(i, j) = r_0\lambda^{K(i,j)}]
其中,
[K =
\begin{bmatrix}
0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 &a
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