【JS】ES6新类型Map与Set

一、Map

Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值)都可以作为键或值。

描述

Map 对象是键值对的集合。Map 中的一个键只能出现一次;它在 Map 的集合中是独一无二的。
Map 对象按键值对迭代——一个 for…of 循环在每次迭代后会返回一个形式为 [key, value] 的数组。迭代按插入顺序进行,即键值对按 set() 方法首次插入到集合中的顺序(也就是说,当调用 set() 时,map 中没有具有相同值的键)进行迭代。

键是如何对比相等

键的比较基于零值相等算法。(它曾经使用同值相等,将 0 和 -0 视为不同。)这意味着 NaN 是与 NaN 相等的(虽然 NaN !== NaN),剩下所有其他的值是根据 === 运算符的结果判断是否相等。

基本使用

实例属性:size(Map长度)
实例方法:

  • Map.prototype.get():返回与指定的键 key 关联的值,若不存在关联的值,则返回 undefined。
  • Map.prototype.has():返回一个布尔值,用来表明 Map 对象中是否存在与指定的键 key 关联的值。
  • Map.prototype.keys():返回一个新的迭代器对象,其包含 Map 对象中所有元素的键,以插入顺序排列。
  • Map.prototype.set():在 Map 对象中设置与指定的键 key 关联的值,并返回 Map 对象。
  • Map.prototype.values():返回一个新的迭代对象,其中包含 Map 对象中所有的值,并以插入 Map 对象的顺序排列。
  • Map.prototype.clear():移除 Map 对象中所有的键值对。
  • Map.prototype.delete():移除 Map 对象中指定的键值对,如果键值对存在并成功被移除,返回 true,否则返回 false。调用 delete 后再调用 map.has(key) 将返回 false。
  • Map.prototype.entries():返回一个新的迭代器对象,其包含 Map 对象中所有键值对 [key, value] 二元数组,以插入顺序排列。
  • Map.prototype.forEach():以插入顺序为 Map 对象中的每个键值对调用一次 callbackFn。如果为 forEach 提供了 thisArg 参数,则它将作为每一次 callback 的 this 值。
  • Map.prototype [Symbol.iterator] () 返回一个新的迭代器对象,其包含 Map 对象中所有元素 [key, value] 二元数组,以插入顺序排列。
const myMap = new Map();

const keyString = "a string";
const keyObj = {
   };
const keyFunc = function () {
   };

// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");

console.log(myMap.size); // 3

// 读取值
console.log(myMap.get(keyString)); // "和键'a string'关联的值"
console.log(myMap.get(keyObj)); // "和键 keyObj 关联的值"
console.log(myMap.get(keyFunc)); // "和键 keyFunc 关联的值"

console.log(myMap.get("a string")); // "和键'a string'关联的值",因为 keyString === 'a string'
console.log(myMap.get({
   })); // undefined,因为 keyObj !== {}
console.log(myMap.get(function () {
   })); // undefined,因为 keyFunc !== function () {}

可迭代

const myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set
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