观察者模式

 观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,让一个或多个观察者对象观察一个主题对象。当主题对象的状态发生变化,系统能通知所有的依赖于此对象的观察者对象,从而使得观察者对象能够自动更新。在观察者模式中,被发现的对象常常也称为目标或主题(Subject),依赖有对象被称为观察者(Observer)。


下面提供一个观察者接口,程序中所有观察者都应该实现该接口。

 public interface Observer
{
	void update(Observable o , Object arg);
}

下面提供一个被观察者的抽象基类。

public abstract class Observable
{
	// 用一个List来保存该对象上所有绑定的事件监听器
	List<Observer> observers =
		new ArrayList<Observer>();
	// 定义一个方法,用于从该主题上注册观察者
	public void registObserver(Observer o)
	{
		observers.add(o);
	}
	// 定义一个方法,用于从该主题中删除观察者
	public void removeObserver(Observer o)
	{
		observers.remove(o);
	}
	// 通知该主题上注册的所有观察者
	public void notifyObservers(Object value)
	{
		// 遍历注册到该被观察者上的所有观察者
		for (Observer o : observers)
		{
			// 显式调用每个观察者的update()方法
			o.update(this , value);
		}
	}
}

提供一个具体的被观察者类:Product.当执行setName()、setPrice()时,就会触发Observable基类notifyObservers方法。

public class Product extends Observable
{
	// 定义两个成员变量
	private String name;
	private double price;
	// 无参数的构造器
	public Product(){}
	public Product(String name , double price)
	{
		this.name = name;
		this.price = price;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	//当 程序调用name的setter方法来修改Product的name成员变量时
	// 程序自然触发该对象上注册的所有观察者
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name;
		notifyObservers(name);
	}
	public double getPrice()
	{
		return price;
	}
	// 当程序调用price的setter方法来修改Product的price成员变量时
	// 程序自然触发该对象上注册的所有观察者
	public void setPrice(double price)
	{
		this.price = price;
		notifyObservers(price);
	}
}

接下来提供两个观察者,一个用于观察Product对象的name成员变量,另一个用于观察者Product对象的price成员变量 。

public class NameObserver implements Observer
{
	// 实现观察者必须实现的update()方法
	public void update(Observable o , Object arg)
	{
		if (arg instanceof String )
		{
			// 将产品名称改变值放在name中
			String name = (String)arg;
			// 启动一个JFrame窗口来显示被观察对象的状态改变
			JFrame f = new JFrame("观察者");
			JLabel l = new JLabel("名称改变为:" + name);
			f.add(l);
			f.pack();
			f.setVisible(true);
			System.out.println("名称观察者:" +
				o + "物品名称已经改变为: " + name);
		}
	}
}
public class PriceObserver implements Observer
{
	// 实现观察者必须实现的update()方法
	public void update(Observable o , Object arg)
	{
		if(arg instanceof Double)
		{
			System.out.println("价格观察者:" +
				o + "物品价格已经改变为: " + arg);
		}
	}
}

下面是测试的类。

public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		// 创建一个被观察者对象
		Product p = new Product("电视机" , 176);
		// 创建两个观察者对象
		NameObserver no = new NameObserver();
		PriceObserver po = new PriceObserver();
		// 向被观察对象上注册两个观察者对象
		p.registObserver(no);
		p.registObserver(po);
		// 程序调用setter方法来改变Product的name和price成员变量
		p.setName("书桌");
		p.setPrice(345f);
	}
}

结果。








评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值