首先得说明我用的JSSDK版本是1.1.0的,官方文档也是给出1.1.0的例子。
(目前查找了早期的跟新通知,已经知道了chooseImage在IOS下预览无效的问题的原因)
//最新版本JSSDK文档
//https://mp.weixin.qq.com/advanced/wiki?t=t=resource/res_main&id=mp1421141115
/* 二:页面通过LocalID预览图片 变化:1.2.0以下版本的JSSDK不再支持通过使用chooseImage api返回的localld以如:”img src=wxLocalResource://50114659201332”的方式预览图片。 适配建议:直接将JSSDK升级为1.2.0最新版本即可帮助页面自动适配,但在部分场景下可能无效,此时可以使用 getLocalImgData 接口来直接获取数据。 。(目前JSSDk线上版本是 1.0.0 和 1.1.0,更新版本为1.2.0 ,https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js ) */
获取本地图片接口
wx.getLocalImgData({
localId: '', // 图片的localID
success: function (res) {
var localData = res.localData; // localData是图片的base64数据,可以用img标签显示
}
});
备注:此接口仅在 iOS WKWebview 下提供,用于兼容 iOS WKWebview 不支持 localId 直接显示图片的问题。具体可参考《iOS网页开发适配指南》,
这意味着只有IOS8以上的手机才能用这个本地图片接口,而

本文讲述了在使用微信JSSDK的chooseImage和uploadImage接口时遇到的iOS与Android之间的差异问题。在iOS上,预览图片功能在某些版本下无效,而升级JSSDK到1.2.0版本后,虽然解决了预览问题,但uploadImage接口会出现'file not exists'错误。作者尝试了多种方法,包括替换localids、使用getlocalimgdata接口,但未能完美解决。最终发现JSSDK 1.2.0已修复预览问题,但在上传文件时会出现新问题。文章讨论了如何在兼容性与功能之间做出选择。
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