ConnectionFactory 是一个可以从JNDI检索的受管理对象,它建立了到提供者的连接。它包含 createConnection() 方法,该方法返回了一个 Connection 对象。
Connection 封装了一个连接到提供者的活动连接。它的一些方法包括:
createSession(boolean, int):返回一个 Session 对象。boolean 参数指出 Session 是否被处理, int 则指出确认模式(请参阅 确认)。
start():激活提供者发送消息。
stop():临时停止消息的发送,可以用 start() 重新开始发送。
close():关闭到提供者的连接,并释放以它的名义占用的所有资源。
Session 是用来发送和接收消息的单线程的上下文。它的一些方法包括:
createProducer(Destination):返回一个 MessageProducer 对象,向指定的 Destination 发送消息。
createConsumer(Destination):返回一个 MessageConsumer 对象来接收来自指定 Destination 的消息。
commit():提交当前事务的所有使用的或者产生的消息。
rollback():回滚当前事务所有使用的或者产生的消息。
create<MessageType>Message(...):一组返回 <MessageType>Message 的方法——例如,MapMessage、TextMessage 等。
Destination 封装消息的目的地。它是一个从 JNDI 检索的受管理对象。
MessageProducer 用于发送消息。它的一些方法包括:
send(Message):发送指示的 Message。
setDeliveryMode(int):设置后续消息的发送模式,有效值为 DeliveryMode.PERSISTENT 和 DeliveryMode.NON_PERSISTENT。
setPriority(int):设置后续发送消息的优先级,有效值为 0 到 9。
setTimeToLive(long):设置后续发送消息失效前的持续时间,以毫秒计。
MessageConsumer 被用来接收消息。它的一些方法包括:
receive():返回下一发到达的消息,该方法在消息可用之前会受到阻塞。
receive(long):接收在 long 毫秒内到达的下一个消息,如果在时间限制内没有消息到达,则该方法返回 null。
receiveNoWait:如果有一个消息立即可用,则接收下一个消息,如果没有消息可用,则该方法返回 null。
setMessageListener(MessageListener):设置 MessageListener,MessageListener 对象在消息到达时接收它们,也就是异步接收(请参阅 MessageListener )。
MessageListener 是有一个单一方法——onMessage(Message)——的接口,它提供了消息的异步接收和处理。
应该通过客户机类和该类使用 setMessageListener(MessageListener) 方法传递给 MessageConsumer 对象的实例来实现这个接口。在消息到达目的地时,用 onMessage(Message) 将它传递给对象。
例子:
Sender.java




























































代码

















































































boolean stop 实例变量用来指出程序应该退出。
Receiver 实现了 MessageListener 接口,为了异步接收消息