《C++游戏编程入门》第9章 高级类与动态内存:Game Lobby

本文详细介绍了C++编程中的高级概念,如聚合体、友元函数、运算符重载以及动态内存管理,以GameLobby程序为例,展示了如何在类中使用这些特性。同时涉及了数据成员和堆的使用,以及如何处理类的构造、析构、拷贝构造和赋值操作。

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9.1 使用聚合体

对象的组合,对象成员变量含其他对象。

09.critter_farm.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

class Critter
{
   
public:
    Critter(const string &name = "");
    string GetName() const;

private:
    string m_Name; // 对象包含关系
};

Critter::Critter(const string &name)
    : m_Name(name)
{
   
}

inline string Critter::GetName() const
{
   
    return m_Name;
}

class Farm
{
   
public:
    Farm(int spaces = 1);
    void Add(const Critter &aCritter);
    void RollCall() const;

private:
    vector<Critter> m_Critters;
};

Farm::Farm(int spaces)
{
   
    m_Critters.reserve(spaces);
}

void Farm::Add(const Critter &aCritter)
{
   
    m_Critters.push_back(aCritter);
}

void Farm::RollCall() const
{
   
    for (vector<Critter>::const_iterator iter = m_Critters.begin(); iter != m_Critters.end(); ++iter)
        cout << iter->GetName() << " here.\n";
}

int main()
{
   
    Critter crit("Poochie");
    cout << "My critter's name is " << crit.GetName() << endl;

    cout << "\nCreating critter farm.\n";
    Farm myFarm(3);

    cout << "\nAdding three critters to the farm.\n";
    myFarm.Add(Critter("Moe"));
    myFarm.Add(Critter("Larry"));
    myFarm.Add(Critter("Curly"));

    cout << "\nCalling Roll...\n";
    myFarm.RollCall();

    return 0;
}

9.2 使用友元函数与运算符重载

友元函数对类的任何成员都有完全的访问权。

09.friend_critter.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Critter
{
   
    // 友元函数
    friend void Peek(const Critter &aCritter);
    friend ostream &operator<<
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