C语言实现扫雷游戏

目录

前言:此篇博客可能会用到的知识【浅浅理解C语言之数组大佬】http://t.csdnimg.cn/vULKB

                                                      【数组练习之二分查找详解】http://t.csdnimg.cn/S0qkz

                                                        时间戳可以着重注意奥~     

一、扫雷的规则

二、游戏说明

三、思考逻辑

四、代码思路

预定义信息

需要一个菜单决定是否游戏

完成游戏代码

五、为了更直观方便的了解代码,我采用多文件管理的方法

    (1)创建头文件game.h,包含所有头文件,其他源文件只需引用它即可。

              game.h

    (2)创建源文件game.c,负责游戏功能的具体代码实现。

             game.c

    (3)创建源文件test.c,负责展现游戏实现的总体逻辑。

             test.c


前言:此篇博客可能会用到的知识【浅浅理解C语言之数组大佬】http://t.csdnimg.cn/vULKB

                                                      【数组练习之二分查找详解】http://t.csdnimg.cn/S0qkz

                                                        时间戳可以着重注意奥~     

一、扫雷的规则

       扫雷作为一款经典的单机游戏,曾经一度受到广大网友的喜爱,我们随便点一个格子,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷,点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地则会输掉游戏,重新开始,所以扫雷也需要一定的运气。

                                                                     

二、游戏说明

1.用户可以通过菜单选择进入游戏或者退出游戏

2.默认棋盘大小为9x9(具有可以自主变换功能~)

3.默认有10个雷(当然也可以增加或者减少)

4.排查雷的位置

(1) 如果选择的位置不是雷,则显示周围雷的个数,并循环

(2)如果选择的位置是雷,则显示爆炸,游戏结束

(3)把除了10个雷的位置全部排查,则显示游戏成功

三、思考逻辑

1.我们需要一个9x9(可改变)的棋盘

2.排查坐标,直到出现雷的坐标

3.结束或继续游戏

四、代码思路

预定义信息

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

#define ROW 9//棋盘行数

#define COL  9//棋盘的列数

#define ROWS ROW+2//扩展后的行
#define COLS COL+2//扩展后的列

#define EASY_COUNT 10//雷的数量

首先需要一个菜单来决定是否游戏

void menu()
{
    printf("********************\n");
    printf("*******1.paly*******\n");
    printf("*******2.exit*******\n");
    printf("********************\n");
}

完成游戏代码

//mine数组中存放布置好的雷的信息

char mine[ROWS][COLS]={0};

//show数组中存放排查出雷的信息

char show[ROWS][COLS]={0};

//初始化棋盘

InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0');

InitBoard(show,ROWS,COLS,'*');

void InitBoard(char arr[ROWS][COLS],int rows,int cols.char set)

{

         int i=0;

         for(i=0;i<rows;i++)

         {

               int j=0;

               for(j=0;j<co

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值