Z-buffer消隐算法与活性边表
于 2022-10-23 00:51:22 首次发布
本文介绍了Z-Buffer消隐算法的基本原理,包括如何使用活性边表存储多边形结构,并通过扫描线算法计算交点坐标。代码示例展示了在OpenGL环境下,如何用C++实现Z-Buffer算法,同时展示了图形在不同深度设置下的显示效果。
本文介绍了Z-Buffer消隐算法的基本原理,包括如何使用活性边表存储多边形结构,并通过扫描线算法计算交点坐标。代码示例展示了在OpenGL环境下,如何用C++实现Z-Buffer算法,同时展示了图形在不同深度设置下的显示效果。

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