在Objective-C中,AutoreleasePool是由NSAutoreleasePool类实现的。它使用了一个栈结构来管理自动释放池的创建和销毁。
AutoreleasePool的实现原理如下:
-
创建AutoreleasePool:在每个run loop迭代开始之前,会创建一个新的AutoreleasePool对象,通过调用
NSAutoreleasePool
的new
方法来创建。 -
添加对象:当一个对象调用
autorelease
方法时,该对象会被添加到当前的AutoreleasePool中。添加的方式是将对象放入AutoreleasePool的栈顶元素(innermost pool)中。 -
销毁AutoreleasePool:当一个AutoreleasePool的作用域结束时,它会被销毁。销毁操作会依次向栈中的每个AutoreleasePool发送一条
drain
消息。 -
释放对象:在AutoreleasePool被销毁时,会向其中的每个对象发送一条
release
消息,从而释放这些对象。这个过程是通过遍历栈中的每个AutoreleasePool来完成的。
需要注意的是,每个AutoreleasePool对象实际上是一个链表结构,它们通过一个指针串联起来。当一个AutoreleasePool被销毁时,会向它所包含的每个对象发送release
消息,并将这些对象从内存中释放。同时,被释放的AutoreleasePool会从链表中移除,下一个AutoreleasePool成为当前的栈顶元素。
AutoreleasePool的实现使得我们可以更方便地使用自动释放对象,避免手动管理内存的繁琐工作。它在开发中广泛应用于处理临时对象,减少内存占用和提高性能。
autoreleasePool实现原理详解_autoreleasepool原理-优快云博客
[iOS] AutoreleasePool实现原理 - 简书
一个autorealese对象在什么时刻释放?
在 @autoreleasepool中。
1.有的是在 autoreleasepool结束时,池中的自动释放对象会被清理;
2.有的事在RunLoop空闲时去清理。
这两种情况,都在什么情况下发生呢
优质链接:
https://juejin.cn/post/6980269663120785438
ChatGPT 说:
ChatGPT
在 iOS 和 macOS 中,@autoreleasepool
和 RunLoop
协同工作,用于管理内存和自动释放对象。在不同的上下文中,自动释放池(autorelease pool)对象的清理时机可以有所不同,具体情况通常依赖于 当前线程是否有活动的 RunLoop
和 @autoreleasepool
块的执行时机。
1. 在 @autoreleasepool
结束时清理对象
这是最常见的情况。在 非 RunLoop
状态 下,尤其是没有显式 RunLoop
循环的线程,自动释放池中的对象会在当前的 @autoreleasepool
块结束时被清理。也就是说,当你执行完 @autoreleasepool
块的代码时,池中的所有自动释放对象会立即被释放。
典型情况:
- 在 子线程 或 后台线程 中使用
@autoreleasepool
。 @autoreleasepool
块没有与RunLoop
结合使用的场景。
示例:
swift
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