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转载 IIC 通讯协议

转载自:http://blog.youkuaiyun.com/zmq5411/article/details/6085740IIC总线一般串行数据通讯都有时钟和数据之分,有异步和同步之别.有单线,双线和三线等.I2C肯定是2线的(不算地线).I2C协议确实很科学,比3/4线的SPI要好,当然线多通讯速率相对就快了.I2C的原则是:在SCL=1(高电平)时,SDA

2015-03-02 15:39:43 448

原创 三维旋转(根据转轴和角度)的公式。罗德里格旋转公式

(这是从维基百科拿来的公式)在三维旋转理论体系中,罗德里格旋转公式(根据欧林·罗德里格命名)是在给定转轴和旋转角度后,旋转一个向量的有效算法。如果v是在中的向量,k是转轴的单位向量,θ是旋转角度(根据叉乘的方向确定正负号),那罗德里格旋转公式表达为:(以下是推导出的公式,可以直接编程使用了)输入:V = (vx, vy, vz) = (u, v, w

2015-02-19 20:37:28 11988

原创 OpenGL + Win32 SDK 开发框架的搭建(C++语言版)(先补上一个问题!!)

(具体内容有时间补上去。)/***************************************************************************************************************************这里先记录开发中碰到的一个问题。背景介绍:OpenGL + Win32 SDK编程,使用C++语言

2014-11-28 08:51:59 595

原创 OpenGL + Win32 SDK 开发框架的搭建(C语言版)

(有时间补上去)

2014-11-28 08:50:59 1250

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