iOS应用开发:动态动画与位置定位全解析
1. 动态动画的创建与配置
在开发过程中,若要实现动态动画效果,需创建动态动画器、行为对象,并将它们与视图相连。最佳操作位置是在 -positionDialViews 方法里。以下是具体操作步骤:
1. 找到 -positionDialViews 方法,在开头添加如下代码:
- (void)positionDialViews
{
if (animator!=nil)
[animator removeAllBehaviors];
else
animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
}
此代码用于判断 UIDynamicAnimator 对象是否已创建。若已创建,则移除所有活动行为以重置;若未创建,则创建新的动态动画器。创建动态动画器时,必须指定一个视图来建立其使用的坐标系,即参考坐标系,这样不同视图层次结构中的视图对象就能在统一坐标空间中交互。
2. 定义行为
要让表盘视图实现旋转效果,可使用两种附着行为,具体如下:
1. 固定附着行为 :在 -positionDialViews 方法末尾添加以下代码:
CGPoint di
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