探索C#编程:深入理解面向对象编程与设计模式
1. 面向对象编程的基本概念
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它通过将数据和行为封装在对象中来简化复杂的系统设计。OOP的核心思想是将现实世界中的实体抽象为类和对象,从而使得代码更加模块化、可维护和可扩展。
1.1 抽象与封装
抽象是指将复杂的现实世界问题简化为易于理解和处理的形式。在编程中,我们通过类来表示抽象概念。例如,假设我们要模拟一家银行,我们可以定义一个 BankAccount
类来表示银行账户。这个类可以包含账户余额、账户号码等属性,以及存款、取款等方法。
封装则是指将数据和操作数据的方法绑定在一起,隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口。例如, BankAccount
类的内部实现可以包含复杂的算法来计算利息,但外部使用者只需要调用 Deposit
和 Withdraw
方法即可。
1.2 类与对象
类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。对象是类的实例,表示具体的实体。例如, BankAccount
类可以有多个实例,每个实例代表一个具体的银行账户。
属性 | 描述 |
---|---|
AccountNumber |