探索C#编程中的变量与值类型
1. 编程中的变量概念
编程中最基本的概念之一是变量。变量就像是一个小盒子,你可以在其中存储东西,特别是数字,以便将来使用。这个概念是从数学领域借鉴而来的。对于程序员来说,不幸的是,编程语言对变量施加了几个限制——这些限制是数学家们无需考虑的。
在C#中,每个变量都有一个固定的类型。当你分配一个变量时,你必须选择适合它的大小。例如,如果你选择了一个整数类型的变量,你就不能期望将整个德克萨斯州的状态塞进去——也许可以放得下一个罗德岛,但不是德克萨斯。
1.1 变量声明
当数学家说“n等于1”时,这意味着术语n以某种神秘的方式等同于1。数学家可以随意引入变量。例如,数学家可能会这样说:
x = y^2 + 2y + y if k = y + 1 then
x = k^2
然而,程序员必须以一种更严格的方式定义变量。例如,一个C#程序员可能会写出以下代码:
int n;
n = 1;
第一行的意思是:“在计算机的内存中划出一小块存储空间,并赋予它名称n。”这一步类似于在火车站预订一个储物柜,并贴上标签n。第二行表示:“将值1存储在变量n中,替换掉该存储位置中已有的任何内容。”
1.2 等号符号
等号符号(=)被称为赋值运算符。数学家说“n等于1”,而C#程序员则更精确地说:“将值1存储在变量n中。”C#运算符告诉计算机你想要做什么。换句话说,运算符是动