昨晚,闲来无事,想看个电影,
搜索半天,突然发现《英雄》,
记得当时放映的时候,还在初中,那个时候的感觉就是看不太懂。
或许是因为当时太小了,准备重新看一遍。
因为现在已经快30岁了,人生阅历也都有了。
应该能看懂了吧。
这次看的比较有耐心也比较细心,
里面各个场景的切换,衣服的更换,都看的比较清楚。
看完之后,对《英雄》有了一个完全不同的评价。
古雅的琴声中,美丽如画的画面,精彩的打斗,
以及无名和嬴政的各自天马星空的想象,
最后统一到统一。
大师级的手笔和制作啊,
我看了一下豆瓣评价6.6,不高,说明国人大多不认可。
又看了下imdb,评价7.9,恰恰说明美国人很认可。
什么原因呢?搜索了一下,
haightash的评价比较能说明问题:
从这思考到了一个问题。
就是对一个事物的看法,可能因为不同的文化,背景知识,会产生很大的差异。
所以国际化的大公司到中国本土发展的时候,都遇到了同一个问题,
水土不服的问题,纷纷败下阵来,
比如google在中国没有打败baidu,除了政治因素之外,
最重要的事情就是本土化的问题做的不够,
baidu的功能,可能技术不够先进,但是他更了解中国人。
举个例子,比如黑木耳,
到现在为止,你用谷歌搜索,还是真正的黑木耳。
用百度搜索,第一项出来的是真是的黑木耳,
第二项出来的就是“网络:黑木耳什么 意思?_百度知道”
哈哈,只有中国人最懂中国人的文化。
我最近一直想做一款国际化的产品,
是从人的思想层面给予正向鼓励的产品,
我需要重点考虑每个地区文化的问题。
如果让每个地方的人都能接纳我的产品。
提到这个问题的时候,我突然想到了一款游戏,
最近一两年一直在玩一个游戏《部落冲突》,
《部落冲突》,日活用户上亿,对接全球各地的部落,开部落战,
利用互联网,面向全球市场,
他或许给我一些启示,
主要功能图形化操作,可以切换不同的语言版本,然后有一模块,本地化运营。
可以多多借鉴。
图形化的操作,少量文字引导,发动全球不动的部落一起战争,可能是这个游戏最成功的地方。
搜索半天,突然发现《英雄》,
记得当时放映的时候,还在初中,那个时候的感觉就是看不太懂。
或许是因为当时太小了,准备重新看一遍。
因为现在已经快30岁了,人生阅历也都有了。
应该能看懂了吧。
这次看的比较有耐心也比较细心,
里面各个场景的切换,衣服的更换,都看的比较清楚。
看完之后,对《英雄》有了一个完全不同的评价。
古雅的琴声中,美丽如画的画面,精彩的打斗,
以及无名和嬴政的各自天马星空的想象,
最后统一到统一。
大师级的手笔和制作啊,
我看了一下豆瓣评价6.6,不高,说明国人大多不认可。
又看了下imdb,评价7.9,恰恰说明美国人很认可。
什么原因呢?搜索了一下,
haightash的评价比较能说明问题:
“
这是因为《英雄》从拍摄手法上看其实还是有很多出彩的地方的,表演和动作设计自然不在话下,连服装、摄影、作曲也都有奥斯卡提名的水准,整体上看是一流,至少是比较接近一流的作品。当年对它的批评其实多半集中在结尾部分表现的意识形态上,那些个“天下”、“和平”什么的给人的感觉和以往武侠作品的快意恩仇太不一样,而影片主体是很武侠气质的,结果就是让人很别扭。
而老外根本不了解中国历史,也不了解侠文化,反而只会注重影片本身。而且在老外看来这是很地道的东方文化,会有加分。更不用说有昆汀的大力鼓吹了。这都使得他们的评价大大高于国内。”
从这思考到了一个问题。
就是对一个事物的看法,可能因为不同的文化,背景知识,会产生很大的差异。
所以国际化的大公司到中国本土发展的时候,都遇到了同一个问题,
水土不服的问题,纷纷败下阵来,
比如google在中国没有打败baidu,除了政治因素之外,
最重要的事情就是本土化的问题做的不够,
baidu的功能,可能技术不够先进,但是他更了解中国人。
举个例子,比如黑木耳,
到现在为止,你用谷歌搜索,还是真正的黑木耳。
用百度搜索,第一项出来的是真是的黑木耳,
第二项出来的就是“网络:黑木耳什么 意思?_百度知道”
黑木耳,根据一些所谓的专家认定,如果经常被XX,女生的下体会变的很黑,黑木耳就是指那个部位,是贬义词,通常用到哪些放荡的女生身上。但据医学和客观因素,此观点不正确,不是XX久了就变黑,次乃网友的误解。
哈哈,只有中国人最懂中国人的文化。
我最近一直想做一款国际化的产品,
是从人的思想层面给予正向鼓励的产品,
我需要重点考虑每个地区文化的问题。
如果让每个地方的人都能接纳我的产品。
提到这个问题的时候,我突然想到了一款游戏,
最近一两年一直在玩一个游戏《部落冲突》,
《部落冲突》,日活用户上亿,对接全球各地的部落,开部落战,
利用互联网,面向全球市场,
他或许给我一些启示,
主要功能图形化操作,可以切换不同的语言版本,然后有一模块,本地化运营。
可以多多借鉴。
图形化的操作,少量文字引导,发动全球不动的部落一起战争,可能是这个游戏最成功的地方。