润滑相关研究:从计算方法到性能分析
1. 润滑计算的网格与数值方法
1.1 多网格方法设置
在润滑问题的计算中,采用了多网格方法进行迭代计算,设置为 5 层网格。在 X 方向上,解域为 [-4.5, 1.5];由于对称性,Y 方向的计算范围是 [0, 2]。在求解区域进行网格划分,顶层网格在 X 方向设置 257 个节点,Y 方向设置 97 个节点。用 i 表示 X 方向的节点 ID,j 表示 Y 方向的节点 ID,节点间距分别为 $\Delta X$ 和 $\Delta Y$,且二者不要求相等。
Z 方向的网格由两个固体 a 和 b 以及油膜组成。固体 a 和 b 在 Z 方向的坐标分别记为 $Z_a$ 和 $Z_b$,油膜部分记为 Z。其节点编号为 k,节点间距为 $\Delta Z$,编号范围从 1 到 9。在固体 a 和 b 中,节点编号分别从 -6 到 -1 和 11 到 16,节点编号 0 位于固体界面,节点编号 10 位于油膜界面。网格划分成不等距的,靠近油膜的节点间距更小。
1.2 数值计算方法
指数率润滑脂与牛顿流体的主要区别在于引入了等效粘度 $\eta^{*}$,其余计算方法与牛顿流体类似。在压力场和温度场之间进行迭代计算。膜厚方程中的弹性变形项通过多网格积分方法获得,其基本思路是将节点密集网格的信息传递到稀疏网格,在稀疏网格上进行积分,再将结果传递回密集网格进行修正,从而在节点密集的网格上获得满足精度要求的值。
采用列扫描技术求解温度场,该技术大大降低了求解的复杂度,提高了计算速度。在点接触问题中,每次求解扫描一列节点温度组成的方程组,这些节点的 X 和 Y 坐标相同,但 Z 坐标不同。使
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