Unity使用ToLua插件报错 ReadOnlySpan<> & Span<> 解决方法

1.在Project窗口搜索ToLuaExport

2.打开后Ctrl+F搜索IsObsolete

3.在其中加一段代码,忽略掉Span<>和ReadOnlySpan<>,并保存

if (mb is MethodBase method){
    ParameterInfo[] parameters = method.GetParameters();
    foreach (ParameterInfo parameter in parameters){
        Type parameterType = parameter.ParameterType;
        if (parameterType.IsGenericType){
            Type genericTypeDefinition = parameterType.GetGenericTypeDefinition();
            if (genericTypeDefinition == typeof(System.Span<>) || genericTypeDefinition == typeof(System.ReadOnlySpan<>))
                return true;
        }
    }
}

 4.清除后在重新生成即可

相关链接:XLua中的解决方法Unity中XLua The type ReadOnlySpan<> & Span<> may not be used as a type argument 解决方法-优快云博客

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