
Ogre游戏引擎
文章平均质量分 67
ogre2012
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Ogre3D 详细配置
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Ogre3D 详细配置 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1. 创建的一个是demo1的win32 控制台项目:⑴配置如下: ①dx9.0 的include和lib的配置: ②OgreSDK中的include和lib的配置: ③工作目录的配置:Debugging中的工作目录:是指Ogr原创 2010-06-29 21:02:00 · 1134 阅读 · 0 评论 -
源代码:中级教程2:射线场景查询及基础鼠标用法
<br /> win32控制台项目<br /> <br />需要的lib有<br />OgreMain_d.lib<br />OIS_d.lib<br />OgreGUIRenderer_d.lib<br />CEGUIBase_d.lib<br /> <br />源代码如下:<br />#include <CEGUI/CEGUISystem.h>#include <CEGUI/CEGUISchemeManager.h>#include <OgreCEGUIRenderer.h>#inclu原创 2010-06-30 22:51:00 · 664 阅读 · 0 评论 -
OGRE中按键的灵活控制
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ OGRE中按键的灵活控制 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1. 单键:由下面的两个函数可以得到按键按下和释放时的状态。//当键盘按键按下 boolonKeyPressed(constKeyEvent & evt); //当键盘按键释放 boolonKeyRelea原创 2010-07-03 12:25:00 · 970 阅读 · 0 评论 -
轻松创建天龙八部的场景
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 轻松创建天龙八部的场景 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1. 从这里开始:①需要的资源:天龙八部的资源:一个动态库文件:EditableTerrainManager_d.lib一个静态库文件:TinyXML.lib 这个是用来对类似XML的文件进行数据操作相关的头文件:下载路径:②创建一个控制台的项目T原创 2010-07-14 21:19:00 · 2017 阅读 · 0 评论 -
Ogre 第一个原程序
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Ogre 第一个原程序 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1. 参考资料:① 安装及配置环境设置,请参考如下网站: http://原创 2010-05-29 21:20:00 · 750 阅读 · 0 评论 -
Ogre3D V1.6 + VC9.0 源代码详细配置
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Ogre3D V1.6 + VC9.0 源代码详细配置 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1. 首先必须明白的几点:(1)编译工具的认识:Microsoft Visual Studio 2008 即人们常说的 vc9.0Microsoft Visual Studio 2005 即人们常说的 vc原创 2010-09-12 10:22:00 · 2112 阅读 · 0 评论