unity LineRender结合多点触摸 实现拖拽 重复画线
之前我也关于linrender划线写过一篇博客 这个是最近项目中使用到的功能就研究了下 当然也欢迎大佬帮忙优化代码
闲话不多说 先上划线的代码
//画线的端点
public GameObject[] AllPosition;
//移动的点
public Transform MoveCube;
//移动的坐标
public Vector3[] VecValue;
int num = 0;
//LineRenderer
private
原创
2020-05-30 00:11:02 ·
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