Unity AVProVideo

本文详细介绍了如何在Unity中使用AVProVideo插件实现视频的倒放及拖拽功能。通过代码示例讲解了如何设置视频播放的当前时间帧,利用Unity的time与视频播放时间进度的关系调整倒放速度,并获取视频总长度实现进度控制。

AVProVideo播放功能

代码调用播放视频需要引用
using RenderHeads.Media.AVProVideo
首先代码中需要公开播放组件,编译器拖拽
public MediaPlayer VideoPath
OpenVideoFromFile 外部调用视频文件
我这边着重介绍视频的播放与倒播功能
本身插件是有播放的可以直接调用的 play方法 但是倒播 没用可以调用的方法
在看源代码 里面有可以设置视频播放的当前时间帧 Seek
我们可以使用unity本身的time去更改视频播放的时间帧

 public bool IsRePlay = false;
 float TimeVideoSeek;
 private void Update()
 {
   
   
        if (IsRePlay)
        {
   
   
            TimeVideoSeek -= Time.deltaTime;
            VideoPath.Control
Unity AVPro Video是Unity游戏引擎中的一个插件,它专注于视频播放和处理功能。它提供了一种简单而流畅的方式来在Unity播放视频,无论是本地视频文件还是网络视频流。使用Unity AVPro Video,开发者可以轻松地将视频内容集成到游戏中,从而增加游戏的多样性和互动性。 Unity AVPro Video具有许多强大的特性。首先,它支持多种视频格式,包括MP4、MOV、FLV、WMV等。这使得开发者可以使用各种视频资源,并且无需其他转换工具即可在Unity中进行播放。其次,它提供了灵活而高效的视频播放控制功能,例如播放、暂停、快进、放等。此外,开发者还可以通过脚本编程来实现自定义的视频播放逻辑,以满足游戏的需求。 Unity AVPro Video还提供了强大的视频处理功能。例如,它支持在视频上添加字幕、水印等特效,使得开发者可以对视频进行个性化的处理。此外,它还支持视频的剪切和合并,从而可以实现对视频内容的编辑和拼接。所有这些功能都可以通过简单易用的接口进行操作,开发者无需深入研究视频处理技术,即可实现高质量的视频处理效果。 总之,Unity AVPro Video提供了一种方便、高效、灵活的视频播放和处理解决方案,使得开发者能够轻松地集成视频内容到Unity游戏中。无论是为了增加游戏的娱乐性,还是为了实现更丰富的故事表达,Unity AVPro Video都是一个无可替代的工具。它的强大特性和简洁易用的接口使得视频处理变得简单、快速和有趣。
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