C# WPF 界面根据分辨率的大小自适应

本文介绍了一种在C# WPF应用中实现界面多分辨率适配的简便方法,仅需少量代码即可完成屏幕自适应。

一般程序做界面的时候都要考虑多分辨率适配的问题,这个问题说难不难,但是在MFC的架构下可以烦死人,最近改用C#的WPF架构来做一般的应用程序也碰到了这个问题,没想到解决的手法却出奇的简单,只是在代码中插入两句话就行了。不多说了,代码如下:

<Window x:Class="ResolutionRatioAdaptDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:ResolutionRatioAdaptDemo"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="1878.633">
    <Viewbox><!--插入语句,实现屏幕自适应-->
        <Grid>
            <Button x:Name="test" Content="分辨率测试" Margin="1468,178,88,37"/>
        </Grid>
    </Viewbox>
</Window>
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