QT之Tcp传输Json

1.共用的结构体inf.h

#ifndef INF_H
#define INF_H
#include <QColor>
#include <QPoint>
struct MoveInf
{
 
    QPoint srcP;
    QPoint targetP;
    QColor turnSide;
    QColor winSide;
    bool isOver=true;
    QString inf;
    MoveInf(){}
    MoveInf(QPoint srcP,QPoint targetP,QColor turnSide, QColor winSide,bool isOver,QString inf){
 
        this->srcP=srcP;
        this->targetP=targetP;
        this->turnSide=turnSide;
        this->winSide=winSide;
        this->isOver=isOver;
        this->inf=inf;
    }    
};
#endif // INF_H

2.服务器端

2.1服务器端头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include<QtNetwork>
#include<QDebug>
#include"inf.h"
 
namespace Ui {
 
class Widget;
}
 
class Widget : public QWidget
{
 
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 
private slots:
    void errorSlot(QAbstractSocket::SocketError);
    void serverReadData();
    void on_btnSend_clicked();
    void hasNewConn();
 
private:
    Ui::Widget *ui;     
    QTcpServer *tcpServer=NULL;
    QTcpSocket *tcpSocketConn=NULL;
    const int DATATYPE_MOVE_INF=0;
    int port =12366;
    QByteArray outBytes;
    qint64 totalBytesSize=0;
    qint64 receivedBytesSize=0;
 
    void initServer();
    void serverSendData(MoveInf moveInf, int dataType);
};
 
#endif // WIDGET_H

2.2服务器端cpp文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QAbstractSocket>
#include<QDebug>
#include <QJsonDocument>
 
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
 
    ui->setupUi(this);
    initServer();
}
 
Widget::~Widget()
{
 
    delete ui;
    if(tcpSocketConn){
 
        tcpSocketConn->close();
        delete tcpSocketConn;
    }
    if(tcpServer){
 
        tcpServer->close(); //因为建在this上,故无需手工delete
    }
}
 
void Widget::initServer()
{
 
    tcpServer=new QTcpServer(this);
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