(1)Java多线程有两种实现方式:继承Thread类和实现Runnable接口,Thread就是实现了Runnable接口。
两个最简单的线程例子:
- package chc.runnable;
- public class ThreadTest2 {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread1 t = new Thread1();
- //t.run(); //这里也不能直接调用方法
- t.start();
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- System.out.println("main:"+i);
- }
- }
- }
- class Thread1 extends Thread{
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- System.out.println("Thread-----:"+i);
- }
- }
- }
- package chc.runnable;
- public class ThreadTest1 {
- public static void main(String[] args) {
- Runnable1 r =new Runnable1();
- Thread t1=new Thread(r);
- t1.start();
- }
- }
- class Runnable1 implements Runnable {
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- for (int i = 1; i <= 5; i++) {
- System.out.println("实现Runnable接口的线程----->"+i);
- }
- }
- }
通过上两个例子发现,当启动线程的时候并不影响主程序的继续执行。
(2)线程同步问题
使用synchronnized关键字
银行账户存取钱的问题:
- public class ThreadTest {
- public static void main(String[] args){
- ThreadA t1=new ThreadA();
- t1.start();
- ThreadB t2=new ThreadB();
- t2.start();
- }
- }
- class ThreadA extends Thread{
- @Override
- public void run(){
- for(int i=0;i<100;i++){
- account.add();
- try {
- sleep(10);//模拟银行系统处理时间
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- class ThreadB extends Thread{
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<100;i++){
- account.remove();
- try {
- sleep(10);<span style="font-family: SimSun;">//模拟银行系统处理时间</span>
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- class account {
- public static int count=1000;
- //减去100元
- public static synchronized void remove(){
- count=count-100;
- System.out.println("减去100元,卡内余额"+count);
- }
- //增加100元
- public static synchronized void add(){
- count=count+100;
- System.out.println("加上100元,卡内余额"+count);
- }
- }
因为synchronized同步只对同一个对象中的方法有效,也就是说一个线程正在执行account的add()方法,另一个线程是可以调用到另一个对象的add方法的。
2、启动一个线程是用run()还是start(),调用的时候有什么区别?
当然是start()了,当调用线程的start()方法的时候,线程就会进入到就绪状态
run()方法是线程的执行入口,当线程从就绪状态进入到执行状态时首先要从run()方法开始执行。
当然,我们也是可以直接通过线程对象调用该对象的run()方法的,只是这只是一次普通的调用,并没有启动任何一个线程。
当我们调用start()方法时,是另外启动了一个线程去执行线程类的代码,并不影响主程序的执行,但是调用run()方法的时候要等待run()方法内的代码执
行完主程序才可以向下执行,举个例子:
- public class ThreadDemo2 {
- public static void main(String[] args) {
- Thread5 t1=new Thread5();
- Thread6 t2=new Thread6();
- t1.run();
- t2.start();
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("主进程执行:"+i);
- }
- }
- }
- class Thread5 extends Thread{
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("Thread5执行:"+i);
- }
- }
- }
- class Thread6 extends Thread{
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("Thread6执行:"+i);
- }
- }
- }
3、当一个线程进入到一个对象的synchronized方法,那么其他线程是否可以进入该对象的其它方法?
不一定,看情况
如果其它方法加了static关键字,那么该方法属于类,不属于对象,不能与对象的方法保持同步(即使有synchronized关键字),是能进入的。
如果其它方法不带有static关键字且带有synchronized关键字,那么不能进入,如果不带,则能。
再其次就看方法内部有没有wait()方法释放锁了
4、子线程循环2次,接着主线程循环3次,接着子线程循环3次,接着主线程循环3次,如此循环5次,请写出程序代码。
- public class ThreadDemo5 {
- static boolean thread_flag=false;//指示子线程循环是否结束
- static boolean main_flag=true; //调用子线程的start方法后变为true,循环等待thread_flag为true(也就是子线程循环完)的时刻,主线程循环完又变为false;
- public static void main(String[] args) {
- for(int k=0;k<5;k++){
- Thread7 t=new Thread7();
- t.start();
- main_flag=true;
- while (main_flag) {//循环等待thread_f
- if(thread_flag){
- for(int i=0;i<3;i++){
- System.out.println("主线程第一次循环"+(i+1)+"次");
- }
- thread_flag=false;
- main_flag=false;
- }
- }
- }
- }
- }
- class Thread7 extends Thread {
- static boolean flag=true;//标志子线程第几次循环,当值为true的时候子线程循环2次,否则循环3次
- public void run() {
- if(flag){
- for(int i=0;i<2;i++){
- System.out.println("子线程第一次循环"+(i+1)+"次");
- }
- flag=false;
- }else{
- for(int i=0;i<3;i++){
- System.out.println("子线程第二次循环"+(i+1)+"次");
- }
- flag=true;
- }
- ThreadDemo5.thread_flag=true;
- }
- }
这个题就是要注意调用子线程的start方法的时候并不能阻止主程序继续向下执行,所以我们要用变量来标记。
5、sleep()和wait()有何异同?
(1)首先一个最明显的区别是 wait是Object类的方法,而sleep()是Thread类的静态方法,谁调用了该方法谁去休眠,即使在a线程里调用了b线程的sleep方法,实际上还是a线程去休眠.
(2)比较重要的一点是sleep没有释放出锁,而wait释放了锁,是其他线程可以使用同步块资源。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要
等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到
只能调用interrupt()强行打断。
(3)使用范围:
wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
(4)sleep需要捕获异常,而wait不需要。
6、现在有T1 T2 T3三个线程,怎样保证T2在T1执行完之后执行 T3在T2执行完之后执行
这题主要是考察对join()方法的使用。
当线程A当中执行了线程B.join(),那么A线程要等待B线程执行完才可以执行。
- public class JoinDemo {
- public static void main(String[] args) {
- T1 t1=new T1("T1");
- T2 t2=new T2("T2");
- T3 t3=new T3("T3");
- t1.start();
- try {
- t1.join();
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- t2.start();
- try {
- t2.join();
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- t3.start();
- }
- }
- class T1 extends Thread{
- private String name;
- public T1(String name) {
- this.name=name;
- }
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<5;i++){
- try {
- sleep(5);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(this.name+"循环"+i);
- }
- }
- }
- class T2 extends Thread{
- private String name;
- public T2(String name) {
- this.name=name;
- }
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<5;i++){
- try {
- sleep(5);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(this.name+"循环"+i);
- }
- }
- }
- class T3 extends Thread{
- private String name;
- public T3(String name) {
- this.name=name;
- }
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<5;i++){
- System.out.println(this.name+"循环"+i);
- }
- }
- }
7、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。
8、死锁问题
后续补充……