
随笔
nutriu
这个作者很懒,什么都没留下…
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配电网粒子群算法实例
算例: 一、故障信息的数学表示在上图中K表示断路器,每一个断路器上均有一个FTU装置,可以反馈断路器开关是否过流,用表示上传的故障信息,反映的是各分段开关处是否流过故障电流有故障电流为1,否则为0)。即:因为FTU上传的信息可分为有故障信息及无故障信息两类,对于分段区间来讲也只能是有故障及无故障两种情况,所以我们可以用二进制编码规原创 2015-12-18 16:30:23 · 9704 阅读 · 13 评论 -
Unity3d emission 的使用
1、首先enable 关键字(shader keyword)**.material.EnableKeyword("_EMISSION");uity中常用的关键字有:_NORMALMAPNormal Mapping_ALPHATEST_ON“Cut out” Transparency Rendering Mode原创 2017-10-27 13:18:28 · 6708 阅读 · 3 评论 -
Unity3d 客户端面试题目及答案
1. 请简述值类型与引用类型的区别 Heap与Stack有何区别?a)值类型与引用类型的区别a. 值类型将数据保存在其自己的内存分配中,而引用类型包含指向保存真实数据的另一个内存位置的指针。引用类型变量存储在堆(heap)中,而值类型变量存储在栈(stack)中b.常见的值类型包括整形、浮点型、布尔型等数值型变量;而引用类型则包括字符串、对象b) Heap与Stack有何区别a. Stack用于静...原创 2018-06-01 15:27:55 · 5136 阅读 · 0 评论