Java GUI布局管理器全解析
1. 组件容器组织
在详细讨论组件之前,先了解如何将组件组织到容器中。为了便于理解,后续程序主要使用三种常见组件:按钮(JButton)、文本区域(JTextArea)和标签(JLabel)。创建图形用户界面(GUI)的基础就是将组件放入容器中。
2. 绝对定位
以下代码通过向JFrame添加按钮、文本区域和标签来扩展示例。首先,调用 contentPane.setLayout(null) ,指示内容面板按照我们指定的位置放置组件。然后,为每个添加的组件使用 setBounds() 方法设置其确切的大小和位置,这就是绝对定位。由于每个组件都添加到JFrame的内容面板中, setBounds() 方法的参数是在内容面板的坐标系中解释的,而不是JFrame本身。
package chap12;
import java.awt.Container;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import utils.TreePrinterUtils;
public class TestFrameWithContents {
public static void main(String[] arg) {
JFrame frame = new JFrame("TestFrameWi
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