工厂模式

简单工厂

简单工厂一般是提供一个类, 专门封装对象的创建的细节, 即提供一个接口, 根据不同输入创建不同的对象, 这样做的好处是, 用户不必关心创建对象的细节, 从而针对接口编程, 而不是针对实现编程. 一个常见的技巧就是静态工厂, 即提供一个静态方法用于创建对象, 这样做的好处是不需要用创建对象的方法来实例化对象, 但缺点就是不能通过集成来改变创建方法的行为.
简单工厂并不是一种设计模式, 反而比较像是一种编程习惯.


工厂方法模式(Factory Method Pattern)

概念

工厂方法模式定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把示例话推迟到子类.


适用场景

 1. 当客户程序不需要知道要使用对象的创建过程。 
 2. 客户程序使用的对象存在变动的可能,或者根本就不知道使用哪一个具体的对象。

结构


工厂方法模式组成: 
       抽象工厂角色: 是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。它实现了所有操纵产品的方法, 但不实现创建产品的工厂方法.
       具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码,只有它知道如何创建相关产品
       抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口
       具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例

优缺点

优点
1. 将创建对象的代码集中在一个对象或方法中, 可以避免代码中的重复, 并且更方便以后的维护。这也意味着客户在实例化对象时,只会依赖于接口,而不是具体类。即这可以帮助我们针对接口编程而不是针对实现编程。


抽象工厂模式

概念

抽象工厂模式提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道(或关心)实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就从具体产品中被解耦。

适用场景

1. 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
2. 同属于同一个产品族的产品及其使用

结构





优缺点

优点
抽象工厂提供一个用来创建一个产品家族的抽象类型,这个类型的子类定了产品被产生的方法。要想使用这个工厂,必须先实例化它,然后将它传入一些针对抽象类型所写的代码中。所以和抽象工厂一样,抽象工厂可以把客户从所使用的具体产品中解耦,另一个优点是可以把一群相关的产品集合起来。

缺点
因为抽象工厂需要大的接口,是被用来创建整个产品家族的,随意如果需要扩展一组产品,比如加入新产品,就需要改变接口。改变接口就意味着必须深入改变每个子类的接口

简单工厂与工厂方法之间的差异

工厂方法的子类看上去的确很像简单工厂。简单工厂把全部的事情,在一个地方都处理完了,然而工厂方法却是创建一个框架,让子类决定要如何实现。简单工厂的做法,可以将对象的创建封装起来,但是简单工厂不具备工厂方法的弹性,因为简单工厂不能变更正在创建的产品。

工厂方法与抽象工厂之间的异同

1.抽象工厂的方法经常以工厂方法的方式实现。抽象工厂的任务是定义一个负责创建一组产品的接口。这个接口内的每个方法都负责创建一个具体产品, 同时我们利用实现抽象工厂的子类来提供这些具体的做法。所以在抽象工厂中利用工厂方法实现生产方法是相当自然的做法。
2. 工厂方法和抽象工厂都是负责创建对象,但工厂方法用的是继承, 而抽象工厂是通过组合。这意味着,利用工厂方法创建对象,需要扩展一个类,并覆盖它的工厂方法。其实整个工厂方法模式, 只不过就是通过子类来创建对象。用这种做法,客户只需要知道他们所使用抽象类型就可以了,而由子类来负责决定具体类型。所以, 换句话说,工厂方法只负责将客户从具体类型中解耦。抽象工厂提供一个用来创建一个产品家族的抽象类型,这个类型的子类定了产品被产生的方法。要想使用这个工厂,必须先实例化它,然后将它传入一些针对抽象类型所写的代码中。所以和抽象工厂一样,抽象工厂可以把客户从所使用的具体产品中解耦,另一个优点是可以把一群相关的产品集合起来。
相同点:都能将对象的创建封装起来,使应用程序解耦,并降低其对特定实现的依赖。

例子



《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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