Codeforce Educational Codeforces Round 125 (Rated for Div. 2) D题(预处理+调和级数在下取整中的妙用)

本文介绍了一种利用二分查找策略解决给定硬币种类和数量,判断能否打败怪兽的问题。通过对每个硬币类型进行预处理,找到最大化伤害值的策略,有效降低了时间复杂度。代码实现中展示了如何通过倍数更新和最大值选取来优化计算过程。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述样例1

3 10
3 4 6
5 5 5
10 3 4
3
8 3
5 4
10 15

输出1

5 3 -1 

输入2

5 15
14 10 3
9 2 2
10 4 3
7 3 5
4 3 1
6
11 2
1 1
4 7
2 1
1 14
3 3

输出2

14 4 14 4 7 7 

  • 首先注意此题的数据范围

思路分析

  • 看数据范围很容易想到做法:给定C,能否判断能否使用C枚硬币打败怪兽。二分即可

  • 但是给定C如何判断是否能打败怪兽?

  • 需要满足∃i,⌊Cci⌋dihi>DjHj\exists i,\lfloor \frac{C}{c_i} \rfloor d_ih_i > D_jH_ji,ciCdihi>DjHj

  • 只需要maxi(⌊Cci⌋dihi)>DjHjmax_i(\lfloor \frac{C}{c_i} \rfloor d_ih_i) > D_jH_jmaxi(ciCdihi)>DjHj

  • 如果对于每个C,能求出前者,则问题解决了。如何求解?

  • 对于每个C如果遍历全部将造成很高的复杂度,能否发现一些有用的性质并避免重复计算呢?

    • IDEA:通过一定的方式预处理求解!不要固定一个C重复求解
      • 和预处理因数类似!逆向思考。
      • 看倍数能够达到哪些点
      • 也可以这样思考:对于一给定的C,如何才能使得左侧的式子最大化?:结果一定是一定是某个cic_ici的倍数达到!而这样的cic_ici如何找?从单种unit的一个开始往后延拓(结果是最近倍数的最大值)
  • 对于每个可能的ci,C=cic_i,C=c_iciC=ci如果限制仅取一个该种类型的unit,可以计算出前者。

  • 对于每个可能的cic_ici⌊Cci⌋\lfloor \frac{C}{c_i} \rfloorciC增大时仅限于C是cic_ici的倍数的时候,其余的不会增大。因此对每个可能的cic_ici均使C从cic_ici开始一直扩大相应的倍数。

  • 最后,对不是任何cic_ici倍数的部分,采用当前的值(一定为0)和前面的值取最大值即可。

AC代码

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<set>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
#include<math.h>
#define int long long
using namespace std;
long long c[300001];
long long d[300001];
long long h[300001];
long long F[1000001];   //给定一个可选c的条件下,求[C/C_i]*hi*di可能的最大值



signed main()
{
    int n,C;
    cin >> n >> C;
    int m;
    set<int> c_occ;
    for(int i = 0;i<n;i++) 
    {
       cin >> c[i] >> d[i] >> h[i];
       F[c[i]] = max(F[c[i]],d[i]*h[i]);      //仅雇佣一个的[C/C_i]*hi*di可能的最大值
       c_occ.insert(c[i]);
    }
    for(set<int>::iterator iter = c_occ.begin();iter!=c_occ.end();iter++)
    {
        int c = *iter;  //倍数更新
        for(int  j = c;j<=C;j+=c) F[j]=max(F[j],(j/c)*(F[c])); 
    }
    cin >> m;
    //1到C更新最大值
    for(int i  = 1;i<=C;i++) F[i]=max(F[i],F[i-1]);
    for(int  j = 0;j<m;j++)
    {
        int D,H; cin >> D >> H;
        int low  = 1; int high = C+1;
        while(low < high)   
        {
            int mid = (low+high)>>1;
            if(F[mid] <= (long long)D*H) low=mid+1;
            else high = mid;
        }
        if(low>=1 && low<=C) cout << low;
        else cout << -1;
        if(j!=m-1) cout << " ";
    }
    cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}




### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问,需要提供目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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