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原创 linux环境下的硬盘批量复制
Linux设备在行业应用领域里,基本上都是先把系统安装到一台设备,调试完成后,再取出做好系统的硬盘(也称之为母盘),通过复制这个母盘到新的硬盘,达到批量生产的目的。 硬盘的复制有两种形式,一个是使用硬盘复制机(也称硬盘拷贝机),普通1拖5的硬盘复制机价格大概在2万元左右,对于微小创业公司而言是一笔不小的数目。另一种就是通过软件的方式,在windows平台下这种类型的软件非常多,最出名的,
2013-10-11 14:27:56
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原创 Linux备份还原双系统设计与实现(二)
在【Linux备份还原双系统设计与实现】里面,实现了在开机时按住Shift键就可进行系统备份与还原,但在实际项目应用中,我们需要在WEB管理平台中,能同样实现系统备份与还原操作。 1、基本流程 1)用户登录WEB管理平台。 2)选择终端设备,点击【备份】或【还原】操作。 3)服务器通知播放器需要进行【备份】/【还原】操作。 4)终端设备接收命令后,替
2013-10-10 14:50:47
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原创 Linux备份还原双系统设计与实现(一)
1、设计目的 linux因其知名的稳定性,广泛应用于工业产品,但仍可能因为突然断电等不可预知的原因导致系统崩溃或不稳定现象出现。对于已经安装运行的项目,比如现在常见的广告机系统,运维工程师前往现场处理的时间、经济成本会比较高。如果设计成双系统,一个系统专用于日常运行,一个系统专用于备份、还原工作,同时提供方便的还原操作方式,那么一旦出现系统崩溃,最终用户可以自行操作,把系统还原到初始状态
2013-10-10 12:23:54
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原创 QT环境下的多线程下载实现
需求背景:终端播放器根据服务器指令从服务器上下载素材(包括图片,视频等),下载完成后,再根据指定的时间播放。其中终端播放器采用LINUX+QT4实现,服务器采用标准J2EE框架。这里重点描述终端播放器下载功能的实现。解决思路:终端播放器下载素材可以采用2种方式实现,一种是采用QNetworkAccessManager的基础上,自己写下载代码,此方案的好处是什么都可以自己控制,缺点是下载速度慢、
2013-01-23 17:32:50
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空空如也
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