node高并发原理机制

LAMMPS实战:如何用ReaxFF力场模拟碳氢化合物热解(附完整脚本) 本文提供了一份使用LAMMPS软件中ReaxFF反应力场模拟碳氢化合物热解过程的完整实战指南。内容涵盖从环境准备、力场参数选择、能量最小化,到升温恒温动力学模拟的完整脚本编写,并介绍了基于轨迹文件的产物分析方法,帮助计算化学与材料科学研究者快速上手这一关键的分子动力学仿真技术。 阅读详情

概念

  1. 事件循环:
    事件循环是一种编程构造,用于等待和分派程序中的事件或消息, 主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)
  2. 事件队列:
    当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,node都会把它放到Event Queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。
  3. 任务队列:
    任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。
  4. 事件驱动:
    实质是通过主循环加事件触发方式运行程序
  5. node
    Node.js 不是一门语言也不是框架,它只是基于 Google V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,是对 js 功能的拓展。提供了网络、文件、dns 解析、进程线程等功能。
  6. libuv
    libuv是专门为Node.js开发的一个封装库,提供跨平台的异步I/O能力。

注:
1. 一个事件循环有一个或多个任务队列。一个任务队列是一组的任务
2. Libuv 主要是,利用系统提供的事件驱动模块解决网络异步 IO,利用线程池解决文件IO。另外还实现了定时器,对进程、线程等使用进行了封装。

node架构图

在这里插入图片描述

  1. Node Standard Library 标准库,如Http, event模块。
  2. Node Bindings 是沟通JS 和 C++的桥梁,封装V8和Libuv的细节,向上层提供基础API服务。由 C/C++ 实现。
  3. V8 是Google开发的JavaScript引擎,提供JavaScript运行环境,可以说它就是 Node.js 的发动机。
  4. Libuv 是专门为Node.js开发的一个封装库,提供跨平台的异步I/O能力.

单线程、异步

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。node单线程指的是node在执行程序代码时,主线程是单线程。

异步体现在,主线程之外,还维护了一个"事件队列"(Event queue)。当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,node都会把它放到Event Queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕.
注:

  1. JavaScript 是单线程的,Node 本身其实是多线程的,只是 I/O 线程使用的 CPU 比较少;还有个重要的观点是,除了用户的代码无法并行执行外,所有的 I/O (磁盘 I/O 和网络 I/O) 则是可以并行起来的。
  2. libuv 线程池默认打开 4 个,最多打开 128个 线程。

事件循环

Node 开始执行脚本时,会先进行事件循环的初始化,但是这时事件循环还没有开始,会先完成下面的事情。
● 同步任务
● 发出异步请求
● 规划定时器生效的时间
● 执行process.nextTick()等
然后就调用libuv事件循环阶段,事件循环会无限次地执行,一轮又一轮。只有异步任务的回调函数队列清空了,才会停止执行。

Node中的事件循环有6个阶段
event loop 的每个阶段都有一个任务队列
当 event loop 到达某个阶段时,将执行该阶段的任务队列,直到队列清空或执行的回调达到系统上限后,才会转入下一个阶段
当所有阶段被顺序执行一次后,称 event loop 完成了一个 tick
在这里插入图片描述
注:
node中的事件循环与浏览器有区别~

事件驱动+事件循环实现高并发

具体执行顺序:
1、每个Node.js进程只有一个主线程在执行程序代码,形成一个执行栈(execution context stack)
2、主线程之外,还维护了一个"事件队列"(Event queue)。当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,node都会把它放到Event Queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。
3、主线程代码执行完毕完成后,然后通过Event Loop,也就是事件循环机制,开始到Event Queue的开头取出第一个事件,从线程池中分配一个线程去执行这个事件,接下来继续取出第二个事件,再从线程池中分配一个线程去执行,然后第三个,第四个。主线程不断的检查事件队列中是否有未执行的事件,直到事件队列中所有事件都执行完了,此后每当有新的事件加入到事件队列中,都会通知主线程按顺序取出交EventLoop处理。当有事件执行完毕后,会通知主线程,主线程执行回调,线程归还给线程池。

总线程不断重复第三步
在这里插入图片描述
注意
我们所看到的node.js单线程只是一个js主线程与ui渲染共享一个线程,本质上的异步操作还是由线程池完成的,node将所有的阻塞操作都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度,并没有进行真正的I/O操作,从而实现异步非阻塞I/O,这便是node单线程和事件驱动的精髓之处了

总结:

  1. libuv 线程池默认打开 4 个,最多打开 128个 线程。(例如:以前 web 服务器同一时间比如说最多只能接收 100 个请求,多的就无法接收了。nodejs 所谓的高并发是指可以同时接收 1000、10000 个请求,只不过以排队的方式在等待。)
  2. 主线程执行js,是单线程的,js代码在做大量计算就是cpu密集了。主线程不空闲出来也没法处理 io 的事,所以就会阻塞了。
  3. 回调只能保证某个请求按照顺序执行,不能保证多个请求访问一个资源的先后顺序,多个请求访问一个资源是要加锁的,用事务加锁就行。
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