地雷游戏
Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65535/32768K (Java/Other)
Total Submission(s) : 11 Accepted Submission(s) : 6
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Problem Description
每次走进学院机房,yimao就知道他同学电脑开机速度快到击败全国90%的电脑都在那里。每次老师要走进的时候,同学们都迅速地把正在玩的游戏给隐藏了。
很遗憾,信息学院的机子好像只有扫雷游戏,好了,现在有个新的扫雷问答游戏。
在n*n的方格,有地雷的位置可以影响所有与之曼哈顿距离不大于D的位置,我们用“*”表示地雷,用“.”表示空地。
现在我们给出m个询问,每个询问给一个坐标(x,y),问(x,y)这个地方能被多少个雷影响到。
平面上,点(x1,y1)和点(x2,y2)的曼哈顿距离为: |x1-x2| + |y1-y2|;
有地雷的地方本身可以影响本身。
注意:n*n矩阵的左上角的坐标是(1, 1),右下角的坐标是(n, n)。
很遗憾,信息学院的机子好像只有扫雷游戏,好了,现在有个新的扫雷问答游戏。
在n*n的方格,有地雷的位置可以影响所有与之曼哈顿距离不大于D的位置,我们用“*”表示地雷,用“.”表示空地。
现在我们给出m个询问,每个询问给一个坐标(x,y),问(x,y)这个地方能被多少个雷影响到。
平面上,点(x1,y1)和点(x2,y2)的曼哈顿距离为: |x1-x2| + |y1-y2|;
有地雷的地方本身可以影响本身。
注意:n*n矩阵的左上角的坐标是(1, 1),右下角的坐标是(n, n)。
Input
第一行给定一个T(T<=20)表示测试组数;
每组数据第一行给定三个正整数n,m, D(1<=n<=50, 1<=m<=100, 1<=D<=100);
接下来是一个n行n列的字符串矩阵,表示方格的地雷分布情况;
只含有"*" (代表地雷), "."(代表空地)两种字符,不会有空格;
再接下来是m行,每行给定2个正整数x,y,表示坐标(x,y)。
保证所有输入的坐标都是合法的。
每组数据第一行给定三个正整数n,m, D(1<=n<=50, 1<=m<=100, 1<=D<=100);
接下来是一个n行n列的字符串矩阵,表示方格的地雷分布情况;
只含有"*" (代表地雷), "."(代表空地)两种字符,不会有空格;
再接下来是m行,每行给定2个正整数x,y,表示坐标(x,y)。
保证所有输入的坐标都是合法的。
Output
对于每组数据的每个询问请输出一行结果,代表询问的坐标可以被多少个地雷影响到(注意本身如果有地雷也要计算进去);
每组数据之间空一行,最后一组数据后面不输出多余的行。
每组数据之间空一行,最后一组数据后面不输出多余的行。
Sample Input
3 1 1 3 . 1 1 3 2 3 .*. *.* *.. 1 1 3 3 3 2 3 .*. *.* *.. 1 1 3 1
Sample Output
0 4 4 4 4
#include <cstdio> #include <cstring> #include <math.h> #define Max 1001 char str[Max][Max]; int main(int argc, char const *argv[]) { int T; scanf("%d", &T); while (T--) { memset(str, '\0', sizeof(str)); int n, m, D; scanf("%d %d %d\n", &n, &m, &D); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) scanf("%c", &str[i][j]); getchar(); } int l, k; for (int i = 1; i <= m; i++) { scanf("%d %d", &l, &k); //printf("step : %d %d\n", l, k); int sum = 0; for (int a = 1; a <= n; a++) { for (int b = 1; b <= n; b++) { if (fabs(l-a) + fabs(k-b) <= D) { if (str[a][b] == '*') sum ++; } } } printf("%d\n", sum); } if (T > 0) printf("\n"); } return 0; }