1. sleep()
在1.5之前用的是Thread.sleep(int time);time休眠时间,整数毫秒。
在1.5之后用的TimeUtil.sleep(int time);time休眠时间,整数毫秒。
如下:
package c21;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @ClassName: SleepingTask
* @Description: sleep的用法
* @author jiangNing
*/
public class SleepingTask implements Runnable{
protected int countDown =
10;
private static int taskCount =
0;
private final int id = taskCount++; //
用了区分任务的多个实例
public SleepingTask()
{
}
public SleepingTask(int countDown)
{
this.countDown =
countDown;
}
public String
status() {
return "#" + id + "(" +
( countDown > 0 ? countDown : "LiftOff!")
+ ")," ;//
如果countDown>0则取countDown否则取LiftOff!
}
public void run()
{// 重新编写Runnable接口中的run方法
while (countDown --
> 0) {// 设定跳出循环的条件
System. out.print(status());//
调用status()方法
try {
// Thread.sleep(100);//调用sleep,在java SE1.5之前。
TimeUnit. MILLISECONDS.sleep(100);//java
SE1.5之后提倡用TimeUnit
} catch (InterruptedException
e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[]
args){
ExecutorService exec = Executors. newCachedThreadPool();
for(int i=0;
i<5; i++){
exec.execute( new SleepingTask());
}
exec.shutdown();
}
}
/**
* #3(9),#2(9),#0(9),#1(9),#4(9),#0(8),#3(8),#2(8),
* #1(8),#4(8),#1(7),#4(7),#0(7),#2(7),#3(7),#0(6),
* #4(6),#1(6),#2(6),#3(6),#0(5),#3(5),#4(5),#1(5),
* #2(5),#0(4),#4(4),#2(4),#3(4),#1(4),#3(3),#1(3),
* #0(3),#4(3),#2(3),#0(2),#1(2),#3(2),#4(2),#2(2),
* #4(1),#2(1),#0(1),#3(1),#1(1),#2(LiftOff!),#0(LiftOff!),
* #1(LiftOff!),#3(LiftOff!),#4(LiftOff!),
*/
对sleep()的调用可以抛出InterruptedExcetion异常,并且可以看到在run()中被捕获。因为异常不能跨线程传播回main(),所以必须在本地处理所有在任务内部产生的异常。
从结果看,任务的执行顺序是从0到4,这个顺序行为依赖底层的线程机制,所以不能用这个来确定顺序。应该使用同步来确定执行顺序。
总结:
今后用休眠的时候:
(1)在1.5之前用的是Thread.sleep(int time);time休眠时间,整数毫秒。
(2)在1.5之后用的TimeUtil.sleep(int time);time休眠时间,整数毫秒。