原型模式(C++)

简述

        原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,

原型模式其实就是从一个对象再创建另一个可定制的对象,而且不需要指定任何创建过程

使用场景

        一个类初始化数据较多,创建过程繁琐使,可以用已经创建好的对象拷贝一份

想要获取一个对象的状态时,使用原型模式创建一个新对象,新对象的修改不会影响已有的对象

类初始化需要消耗的资源较多,包括数据等

UML类图


对象职责

        原型对象:提供一个接口,可以实例化一个和自己相同对对象,且相互之间的状态改变互补影响。

代码实现

class Resume
{
public:
	Resume()
	{

	}

	Resume Copy()
	{
		return (*this);
	}

	void SetResume(std::string name, int age, std::string eb, std::string address)
	{
		nName = name;
		mAge = age;
		EB = eb;
		mAddress = address;
	}
	void GetResume()
	{
		std::cout << "简历---------------------------" << std::endl;
		std::cout << "姓名:" << nName.c_str() << std::endl;
		std::cout << "年龄:" << mAge << std::endl;
		std::cout << "学历:" << EB.c_str() << std::endl;
		std::cout << "地址:" << mAddress.c_str() << std::endl;
	}

private:
	std::string nName;
	int mAge;
	std::string EB;
	std::string mAddress;
};



int main()
{
	Resume resume;
	resume.SetResume("小王", 25, "本科", "北京海淀");
	resume.GetResume();

	//用已有的实例构建新的实例
	Resume r = resume.Copy();
	r.GetResume();

	return 0;
}


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