Unity3D游戏开发称网游流行的第三人模式

  游戏开发,怎么少了角色的设计?一般情况下,Unity3D游戏开发者经常会用到角色控制,一般情况下角色控制的人称有第一和第三两种,而在RPG游戏中则以第三人称为主。


  对于第三人称角色控制而言,通常有 2 种模式,上一篇中我已经介绍过一种,想看的朋友可以关注豆瓣网“菜鸟在线”查看。


  今天我就带来另一种网游中较为流行的模式,具体内容如下:


  在该种模式下,玩家可以根据自己的坐标系想着四个不同的方向移动,且点击鼠标右键时,还可以绕 Y 轴按照一定的角度旋转摄像机。当然在摄像机旋转的过程中,角色也会转动相应的角度。


  在Unity3D游戏开发角色移动的过程中,摄像机会保持与玩家间的一定距离,然后跟随角色进行移动。由此可见,该种模式的优点就是玩家可以自由地对角色进行观察,这也是实现了真正意义上的3D效果,可是你知道它的缺点是什么吗?那就是玩家在控制角色时,需要双手的同时操作才能完成。


  这种模式在Unity3D游戏开发中的实现,同样需要 SmoothFollow 脚本,不过需要克服对旋转角度的追踪。


  此外,Unity3D游戏开发者还需要一个相机控制的脚本,这样才可以在360度地欣赏游戏中的美丽场景。好了,具体的脚本介绍请登录菜鸟在线官网查看。

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