ThreadLocal 你听说过么
也许很多人都听说过,但是估计也有很多人从来没有使用过,其实从听说了解到可以自如的使用之间还有一段不短的路要走,不过有些比较聪明的人可能就很容易就上手,但是像我这样的就需要不断的揣摩和实践才能应用自如。这篇文章就是说给这些资质比较平庸但是通过努力让自己不平庸的人。
什么时候使用呢
说到这里就不得不提多线程编程,因为TreadLocal正如其名是给线程使用,我们说说创建线程的一百种方法吧。
- new Thread
- implements Runable
- implements Callable
- 还有比较特殊的ThreadPoolExecutor
当你在代码中发现这些关键字的时候,你就要注意了,可能一不小心就看到了ThreadLocal而且声明他的方式一般为public static ThreadLocal xxx = new ThreadLocal<>(); 这里是否有个疑问,为啥要用static来修饰呢,说好的是给线程私有使用的,怎么还用static修饰怎么感觉有点怪怪的,先来解答这个问题,我们知道一般我们在应用中用static修饰的都是一些通用的方法,举个例子StringUtils.isEmpty
public static boolean isEmpty(@Nullable Object str) {
return (str == null || "".equals(str));
}
我们都知道StringUtils是工具类,那么好吧,ThreadLocal也是工具类,他不存储变量只是变量的搬运工。为什么这么说呢,我