const 用法及常见错误

本文详细解析了C++中const关键字的多种用途及其注意事项,包括作为变量修饰符、指针修饰符以及在函数中的应用,并通过实例代码帮助读者更好地理解和掌握const的不同用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

const 用法及常见错误
2007-08-02 23:45
自己在VCKBASE上,总是听到有人问 const int *p 与 int const *p 与 int *const p 有什么区别,我自己也回答了很多次,这次又看到有人问,想想自己应该记录下来,虽然这个问题很简单,几乎每一本讲 C 基础的书上都会说明。
  自己还没有(也不能完成)仔细的说出 const   有几种用法,但是我下面将会说出我所知道的用法。
下面的代码,使用 VC6 在 WindowsXP 上编译运行

1、用作变量修饰符
  const可以在定义变量时作为修饰符,用来表示该变量不可修改。需要注意的是:const修饰某个变量时,总是限定const所处位置的右侧。例如代码 const int nc = 0;  用来声明一个整型常量 nc,这个常量不可更改。假如执行下面的语句

int main(int argc, char* argv[])

{

   const int nc = 0;

   nc = 1;        //修改了常量 nc,不能编译过去

   return 0;

}


编译时会报错“l-value specifies const object”
需要说明的是,声明变量时,const int nc = 0
i nt const nc = 0 意义是一样的,个人推荐使用后面一种 i nt const nc = 0 ,这样别人在看代码的时候,可以先很快的知道 nc 是常量。
大家看完我上面所说的,可能更好的理解下面我所说的 int const *p 与 int *const p 的区别。
前面我也说了,const 是修饰它位置右侧的,所以 int const *p 主要是修饰 *p 为常量,也就是说 *p 的值不能改变;而 int *const p 则是修饰 p 为常量,也就是说指针 p 为一个常量指针。可以根据下面的代码来加深印象

int main(int argc, char* argv[])

{

   int n = 0;

   int m = 1;

   int const *p1 = &n;

   int * const p2 = &n;

   p1 = &m;

   (*p1) = m;  //这里编译出错,错误为 “error C2166: l-value specifies const object”

   p2 = &m;    //这里编译出错,错误为 “error C2166: l-value specifies const object”

   (*p2) = m;

  
   return 0;

}


执现在大家该明白了 int const *p 与 int *const p 两者之间的区别了吧。
好了,我们又回到上面的代码。去除了两行编译错误的行后,可以正确的编译并运行。调试信息如下所示:

int main(int argc, char* argv[])

{

  //说明: 下面的注释(以 //D 开头)都是对上面语句执行后的注释

   int n = 0;

   int m = 1;

   //D &m = 0x0012ff78

   //D &n = 0x0012ff7c

   int const *p1 = &n;

   //D p1 = 0x0012ff7c, (*p1) = 0

   int * const p2 = &n;

   //D p2 = 0x0012ff7c, (*p2) = 0

   p1 = &m;

   //D p1 = 0x0012ff78[改变], (*p1) = 1[改变]

   (*p2) = m;

   //D p2 = 0x0012ff7c[未改变], (*p2) = 1[改变]

   //D 注意,这时候, n 的值改变了, n = 1[改变]

   //D p1 与 *p1 都未改变

   return 0;

}


2、用来修饰函数
const 用来修饰函数,有两种情况

int const foo1()

{

   return 0;

}

int CXXX::foo2() const

{

   return 1;

}


不过,上面的那种情况,一般是使用在函数的返回值为一个指针的情况下,告诉编译器(或者说是编码人员),请不要修改我这个函数的返回值,否则有可能出错;下面的那种情况,只能是用在一个类成员函数中,不能用在普通的函数中,作用是告诉编译器,我这个函数体中,不会修改任何同类(都是类 CXXXX)的任何变量。下面我来列出代码说说情况。我写了下面的代码:

class CXXX{

public:

   //构造函数与析构函数

   CXXX();

   ~CXXX();

   //外部调用的函数

public:

   int foo();

   int const foo1();

   int fooc() const;

   int const *foop();

protected:

private:

   //成员变量

public:

   int m_public;

protected:

   int m_protected;

private:

   int m_private;

};

CXXX::CXXX()

{

   m_public = 0;

   m_protected = 1;

   m_private = 2;

}

CXXX::~CXXX()

{

}

int CXXX::foo()

{

   m_public     += 100; // 编译不会产生任何的错误

   m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误

   m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误

   return 0;

}

int const CXXX::foo1()

{

   m_public     += 100; // 编译不会产生任何的错误

   m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误

   m_protected += 100; // 编译不会产生任何的错误

   return 1;

}

int CXXX::fooc() const

{

   m_public     += 100; // error C2166: l-value specifies const object

   m_protected += 100; // error C2166: l-value specifies const object

   m_protected += 100; // error C2166: l-value specifies const object

   return 2;

}

int const *CXXX::foop()

{

   return &m_protected;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

   CXXX myclass;

   int n = myclass.foo();

   n = myclass.foo1();          // 正确。请注意这一行,调用的函数 int const CXXX::foo1()
   n = 1000;    // 正确

   int const nc = myclass.foo1();

   int *p = myclass.foop();     // error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const int *' to 'int *'

   const *pc = myclass.foop(); // 正确

   return 0;

}

具体的,我在上面的代码中已经注释出来了,详细的我就不再说明。
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值