PP保护3:HideFromDebugger

PP保护也会设置游戏线程的HideFromDebugger,不过它不是调用ZwSetInformationThread来设置,是用驱动遍历了游戏线程,直接线程的ETHREAD.
遍历线程的时候,它用到了PsLookupThreadByThreadId这个函数,所以我们要hook住这个函数,如果确定了当前是PP保护在调用这个函数,那么就把得到的线程对象的hidefromdebugger位去掉,切返回一个假线程体给它,代码是这样的:
这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值